mercredi 30 décembre 2015

Vous reprendrez bien du désert? - Pages 9 et 10

Il est temps pour Mickey de se confronter à nouveau à Fatima.


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Page 9
Case 1
Le générateur indique enfin à Iga Biva où est cachée Fatima.
Finot - Alors?
Iga Biva - Il dit qu'elle se trouve dans la piscine désaffectée de la ville!

Case 2

Duflair s'emballe alors mais Mickey tempère son enthousiasme.
Duflair - Allons-y!
Mickey - OK mais discrètement.

Case 3

Une voiture de police roule à faible allure et gyrophares éteints.
Narrateur - Et ainsi nos amis prennent la route.
Mickey - Il vaut mieux profiter de l'effet de surprise.
Finot - Tu as bien raison, Mickey.

Case 4
La voiture se gare devant la piscine désaffectée.
Finot - Nous y sommes.

Case 5
Mickey et Iga Biva se séparent du reste du groupe.
Mickey - Séparons nous, on aura plus de chances de l'avoir.
Finot - Compris!

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Page 10
Case 1
Mickey et Iga Biva pénètrent dans la piscine désaffectée.

Case 2
Mickey et Iga Biva poursuivent leur filature tandis que la voix de Fatima se fait entendre.
Fatima - Oui, je sais, Réglissss...

Case 3

Mickey et Iga Biva observent discrètement Fatima. Ils la voient assise sur une dune de sable, les pieds dans une piscine remplie d'eau.
Fatima - Tu aurais préféré une vraie oasis...

Case 4
Gros plan sur Fatima. Celle-ci caresse son serpent tout en savourant sa vengeance.
Fatima - Mais quand cette ville deviendra un désert, tu l'auras, je te le jure!

Case 5
Mickey s'avance discrètement et prévient Iga Biva du danger que représente Réglissss. Mais son ami se pose une question légitime.
Mickey - Fais attention à son cobra hypnotique!
Iga Biva - Pourquoi son eau n'est-elle pas du sable?

Case 6
Mickey évalue la remarque d'Iga Biva mais finit par trébucher sur un câble. Il ne peut s'empêcher de hurler.
Mickey - C'est vrai que c'est biz... AAAAAHHHHH!

samedi 26 décembre 2015

Fantomiald protecteur olympique - Page 2

Donald et ses neveux arrivent au village olympique de Rio et ils font la connaissance de Héléna Jogata.


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Page 2
Case 1
Donald exprime sa colère à la suite de cette privation de sport.
Donald - Comme quoi ce sont toujours les mêmes qui en profitent.

Case 2
Loulou sort alors des billets avec une lettre rappelant les instructions.
Loulou - Oncle Picsou nous offre quand même le taxi pour aller au village olympique.

Case 3
Les canards montent à bord d'un taxi.
Loulou - Là-bas nous attend l'organisatrice de l'exposition, Helena Jogata.

Case 4
Helena Jogata présente aux canards l'endroit où sera exposé le sou fétiche.
Narrateur - Plus tard, au village olympique...
Helena Jogata - Le sou fétiche de votre oncle sera bien exposé, monsieur Duck.
Donald - Merci madame Jogata.

Case 5
Helena Jogata aimerait récupérer le sou fétiche mais Donald refuse de lui donner.
Helena Jogata - Pourrais-je récupérer le sou fétiche?
Donald - Désolé, je dois le garder jusqu'à l'ouverture de l'exposition!

Case 6
Helena Jogata essaie de masquer du mieux qu'elle peut sa déception.
Helena Jogata - Oh... Je comprends!

Case 7
Helena Jogata présente à Donald et ses neveux le banquet auguré pour eux, la faim se lit sur le visage des canards.
Helena Jogata - Dans ce cas, que diriez-vous de profiter du banquet préparé pour votre arrivée?
Donald et ses neveux - Miam!

lundi 21 décembre 2015

Vous reprendrez bien du désert - Pages 7 et 8

Iga Biva arrive pour aider Mickey à arrêter Fatima. Grâce à ses poches infinies, il aura l'invention qui permettra d'en savoir davantage.

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Page 7
Case 1
Iga Biva essaie d'analyser toute l'histoire que Mickey lui a raconté.
Narrateur - Iga Biva arrive alors à la rescousse, Mickey lui explique la situation.
Iga Biva - Ce n'est pas facile...
Mickey - Tu peux nous aider?

Case 2
Iga Biva se dirige alors vers Duflair.
Iga Biva - Je peux voir la vidéo?
Duflair - Vas-y!

Case 3
Le maire de Mickeyville ne sait pas vraiment à quelle mesure il peut faire confiance à Iga Biva. Mickey tente alors de le rassurer.
Maire - Votre ami est-il fiable, Mickey?
Mickey - Absolument!

Case 4
Alors que Mickey commençait à vanter les mérites d'Iga Biva, Finot l'interpelle.
Mickey - J'ai confiance en lui et...
Finot - Mickey! Regarde dehors!

Case 5
Devant la fenêtre, Mickey et Finot constatent la gravité de la situation.
Mickey - Il pleut du sable?
Finot - Ben oui vu que l'eau est changée en sable.

Case 6

Mickey commence alors à paniquer sur l'avenir de la ville.
Mickey - La ville va devenir un désert!

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Page 8
Case 1
Iga Biva se précipite vers ses amis, l'air enjoué.
Iga Biva - J'ai trouvé!
Mickey - Hein?

Case 2
Mickey cherche à comprendre la joie de son ami.
Mickey - Tu sais où se trouve Fatima?
Iga Biva - Non mais je sais comment la localiser!

Case 3
Iga Biva fouille dans son pagne.
Iga Biva - Attends voir...

Case 4
Iga Biva sort un étrange objet de son pagne.
Iga Biva - Ah ça y est, j'ai trouvé!

Case 5
Mickey se demande ce qu'est cet objet et Iga lui répond.
Mickey - Qu'est-ce que c'est?
Iga Biva  - Un générateur de panorama.

Case 6
Iga pose alors sa machine sur l'ordinateur de Duflair. Mickey est enthousiasmé.
Iga Biva - On pose sur l'écran et on sait alors où elle se trouve!
Mickey - Génial!

mercredi 16 décembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 7

Super Popop et l'inspecteur Pinko ont donc trouvé le moyen de détruire le monstre de la sale reine.

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Page 7
Case 1
La reine sale, juchée sur la tête de son monstre, se dirige tout droit vers la banque, prête à commettre un nouveau larcin pour son plaisir personnel.
Narrateur – Et cette nuit-là…
Reine sale – Tiens, si on allait retirer des sous à la banque ?

Case 2
L’inspecteur Pinko sort de la cachette pour être sur le toit de la banque, l’idéal pour parler à la reine sale.
Inspecteur Pinko – Je suis là pour vous en empêcher, Majesté.
Reine Sale – Inspecteur Pinko ?

Case 3
Les deux antagonistes sont face à face, la reine sale est étonnée tandis que l’inspecteur Pinko parle comme si de rien n’était.
Reine Sale – Pourquoi êtes-vous sur le toit de la banque ?
Inspecteur Pinko – Pour mieux prendre de la hauteur.

Case 4
Plan identique à la case 3. Le lecteur voit aisément que le monstre de la reine sale diminue. Mais celle-ci, hilare après le jeu de mots de l’inspecteur Pinko, ne s’en rend pas compte dans l’immédiat. Le policier quant à lui reste dans l’immédiat totalement neutre.
Reine Sale – HA HA HA HA HA !!

Case 5
Le monstre continue de diminuer sans que la reine sale ne s’en rende compte. Mais cette fois l’inspecteur Pinko, amusé, affiche un sourire narquois face à la situation.
Reine Sale – Elle est bonne, celle-là, j’espère m’en souvenir.

Case 6

Cette fois la reine sale réalise que son monstre puant n’est plus de ce monde. Elle cherche à comprendre comment un tel drame pour elle a pu arriver.
Reine Sale – Mais …?! Mon monstre a fondu ?! Mais comment ?!

Case 7
Super Popop sort alors de sa cachette, fier de la réussite de son plan, provoquant l’étonnement de son ennemie.
Super Popop – Une simple réaction chimique.
Reine sale – Super Popop ?!

lundi 14 décembre 2015

Fantomiald protecteur olympique - Page 1

Là j'ai envie de me mettre la pression et de faire un scénario basé sur les Jeux Olympiques de Rio 2016 dans l'espoir qu'elle puisse devenir à temps une histoire officielle.
De plus, ma passion pour Fantomiald, personnage récurrent, en profite pour réapparaître.
Voici la première page.


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Page 1
Case 1
La scène se passe à Rio de Janeiro. Donald et ses neveux sortent de l'aéroport international de Rio.
Narrateur - Donald et ses neveux viennent d'arriver à Rio de Janeiro...
Donald - Rappelez-moi ce que nous sommes venus faire au Brésil, les enfants.
Fifi - Encore?

Case 2
Les enfants commencent donc à rappeler les faits à leur oncle.
Riri - Dans quelques jours, s'ouvriront ici les Jeux Olympiques !
Fifi - Le plus grand événement sportif du monde!

Case 3
Les enfants évoquent la motivation de Picsou, ce qui vaut une remarque sarcastique de la part de Donald.
Loulou - Et Oncle Picsou a décidé d'exposer son sou fétiche au village olympique!
FIfi - Exposition payante, bien entendu!
Donald - Pas de petits profits pour lui...

Case 4
Donald se réjouit à l'idée d'assister aux rencontres sportives mais les neveux lui rappellent que c'est impossible.
Donald - Bah, on pourra profiter des rencontres sportives, au moins!
Riri - Impossible, onc'Donald!

Case 5
Donald est choqué par la réponse de ses neveux qui en profitent pour lui rappeler un détail qu'il semble avoir oublié.
Donald - Couak?
Fifi - Oncle Picsou nous a nommés protecteurs olympiques du sou fétiche!
Loulou - Tout ça à cause de ton infinie liste de dettes!

jeudi 10 décembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 6

Redevenu Popop, celui-ci cherche une solution pour neutraliser la sale reine. Son neveu Bichou lui donnera involontairement la solution.
En compagnon de jeu, cela me paraissait logique pour le récit de mettre Herbert, le petit cochon créé par Carl Barks.

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Page 6
Case 1
Popop, assis sur son canapé, réfléchit à ce qu’il s’est passé la nuit dernière. Il se demande comment il peut terrasser la reine sale.
Narrateur – Le lendemain…
Pensée de Popop – Comment vaincre un tel monstre puant ?

Case 2
Popop se fait alors éclabousser par un jet d’eau. Comme il ne s’y attendait évidemment pas, c’est la surprise qui prédomine.
Popop – Arf !

Case 3
Popop trouve immédiatement l’origine de ce jet d’eau : son neveu Bichou, armé d’un pistolet à eau, qui a mal visé. Ce qui provoque l’énervement de l’adulte.
Popop – Bichou ! Tu ne peux pas jouer calmement ?
Bichou – Désolé, oncle Popop…

Case 4
Herbert rejoint Bichou qui essaie de se justifier auprès de son oncle. Le plan est alors axé sur les deux enfants.
Bichou – Herbert et moi faisions juste une bataille d’eau…

Case 5
Le plan se fait cette fois sur Popop qui arbore alors le visage de quelqu’un qui a une idée machiavélique derrière la tête.
Popop – Ah ben ça tombe bien car sales comme vous êtes…

Case 6
Popop fonce alors sur les enfants comme un lion affamé, tout en annonçant son idée qui du coup effraie totalement Bichou et Herbert.
Popop - …Il vous faut un bain !
Bichou – NOOOOOOOOOON !!!

Case 7
Les deux enfants essaient de se débattre mais la volonté de l’adulte est plus forte. Tous trois se trouvent donc à l’entrée de la salle de bain.
Popop – Pour combattre la saleté, rien ne vaut un bon bain !
Bichou – On ne veut pas !

Case 8
Popop est soudain frappé par une illumination, une nouvelle idée qui vient de germer dans sa tête. On voit quand même une ampoule allumée pour signifier la naissance de cette idée.

Case 9
Popop relâche Herbert et Bichou. Il se met alors à leur parler calmement.
Popop – Attendez-moi ici, les enfants.

Case 10
Popop se met alors à courir très vite, à la plus grande stupeur des enfants.

lundi 7 décembre 2015

Vous reprendrez bien du désert? - Pages 5 et 6

Fatima revient enfin dans les souvenirs de Mickey et s'annonce à travers une vidéo.

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Page 5
Case 1
Tous sont devant l'ordinateur de Duflair, ce dernier leur explique de quoi il s'agit.
Duflair - C'est une vidéo sur Mousetube.

Case 2
Fatima s'affiche alors devant un fond plutôt sombre en compagnie de son serpent Réglissss. Bien évidemment, on comprend vite qu'il s'agit de la vidéo.
Fatima - Bonjour, chers habitants.

Case 3
Si tous essayent de comprendre, Mickey se souvient parfaitement de Fatima et commence à avoir peur.
Finot - Qui est-ce?
Mickey - FATIMA!!

Case 4
Fatima expose alors ses raisons de la mise en place de son plan.
Fatima - Comme vous le savez peut-être, un de vos concitoyens a saboté mes plans.

Case 5
Pour illustrer ses propos, on peut alors voir une ville moderne ensevelie sous du sable.
Narrateur (Fatima) - "Pour me venger, j'ai utilisé un anti-bâton de sourcier pour transformer votre eau en sable."

Case 6
Fatima prend une pose  victorieuse, fière de l'accomplissement de son plan.
Fatima - Alors bonne fin de vie à tous!! HA HA HA HA HA HA!!

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Page 6
Case 1
Le maire est choqué par le contenu de cette vidéo. Dans le même temps, le commissaire Finot demande à Mickey des renseignements sur Fatima.
Maire - C'est dément...
Finot - Tu connais cette Fatima?

Case 2
Mickey commence alors à raconter comment il connaît Fatima. Finot attend d'en apprendre davantage.
Mickey - Je l'ai déjà affrontée, une fois.
Finot - Et quel est son but?

Case 3
Séance flash-back où on revoit Fatima présentant les plans à Mickey, comme dans l'histooire d'origine.
Narrateur (Mickey) - Elle voulait utiliser une invention du Doc Static afin de transformer un village dans le désert en oasis.

Case 4
Mickey conclue son expérience passée et Finot reste estomaqué par ce qu'il apprend.
Mickey - À mon avis, son but n'a pas changé...
Finot - Elle est terrible!

Case 5
Ayant tout écouté de l'histoire, Duflair s'interroge sur les moyens possibles pour arrêter Fatima.
Duflair - Mais comment peut-on la trouver? Il faut mettre fin à ses agissements.

Case 6
Mickey voit alors un début de solution pour mettre fin au plan de Fatima.
Mickey - Je sais qui peut nous aider !

vendredi 4 décembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 12

Mickey décide de prendre des risques afin de retrouver sa fiancée. L'idée du tuyau est un clin d’œil au jeu vidéo Super Mario 3D World.

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Page 12
Case 1
Mickey est surpris de voir que sa main peut passer à travers l'écran.
Mickey - Ça alors! Ma main passe à travers!

Case 2
Mickey a alors une idée mais interroge Doc Static sur la faisabilité scientifique de son idée.
Mickey - Que se passe-t-il si je passe à travers l'écran, Doc?
Doc Static - Eh bien...

Case 3
Gros plan qui se met à répondre à Mickey.
Doc Static - Il existe une forte probabilité pour que tu te retrouves plongé à l'intérieur de l'univers du jeu.

Case 4
Doc Static évoque néanmoins une issue fineste, poussant Mickey à arborer un air blasé.
Doc Static - Mais tu peux également être entièrement désintégré.
Mickey - Je me disais aussi...

Case 5
Mickey plonge alors dans l'écran, Emily Rose crie alors de peur.
Mickey - Tant pis, je fonce!
Emily Rose  - Mickey!

Case 6
Doc Static tente alors de rassurer Emily Rose sans savoir qu'elle a juste des craintes matérialistes.
Doc Static - Ne vous inquiétez pas, vous connaissez Mickey! Il s'en sort toujours!
Emily Rose - C'est pour la machine que je m'inquiète!

Case 7
Plongé dans un tuyau transparent, Mickey traverse en flottant un décor plutôt vide.
Mickey - On ne peut pas dire qu'il y ait un investissement dans la décoration.

Case 8
Mickey finit par atterrir brutalement.
Mickey - Ouch!

mercredi 2 décembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 5

La sale reine affiche toujours ses intentions et neutralise Super Popop et le policier. Et rien de tel qu'un petit jeu de mots pour achever la page.

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Page 5
Case 1
Étonné de ces confessions car ne voyant pas le rapport avec le vol du casino, l’inspecteur Pinko réclame des explications.
Inspecteur Pinko – Et le casino, c’est aussi pour lutter contre la propreté ?
Reine Sale – Disons que je joins l’utile à l’agréable…

Case 2
La reine sale continue de donner ses explications, étonnamment comprises et approuvées par Super Popop.
Reine Sale – Et puis, il faut bien que je nourrisse mon monstre boueux !
Super Popop – Logique !

Case 3
La reine sale prend alors le visage de quelqu’un qui va faire un mauvais coup, n’approuvant pas ceux qui se mettent sur son chemin.
Reine sale – Mais là, voyez-vous, vous m’ennuyez !

Case 4
Super Popop et l’inspecteur Pinko sont chacun retenus dans une main du monstre, à leur grande surprise.
Super Popop et l’inspecteur Pinko – Qu’est-ce que… ?

Case 5
Les deux héros, prisonniers, tentent tant bien que mal de se débattre. La reine sale étrangement se montre coopérative.
Inspecteur Pinko – Relâchez-nous !
La reine sale – Mais avec plaisir !

Case 6
Le monstre lance alors au loin les deux héros qui se mettent alors à hurler de terreur.
Super Popop et l’inspecteur Pinko – AAAAAHHHHH !!!

Case 7
Les deux protagonistes plongent alors dans le fleuve tête la première.

Case 8
L’inspecteur Pinko est dans une colère absolue tandis que Super Popop nage vers la rive tout en se permettant un trait d’esprit.
Inspecteur Pinko – Que j’ai horreur de l’eau !!
Super Popop – En tout cas, permettez-moi de dire que cette affaire est monstrueuse.

lundi 30 novembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 11

Minnie est donc enlevée et Mickey doit la sauver.

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Page 11
Case 1
Le Chien Noir embarque dans la voiture de Minnie avec son otage et ses complices.
Chien Noir - Mouah ha ha ha!

Case 2
Mickey intervient mais il a juste le temps de voir la voiture partir.
Mickey - Minnie!

Case 3
Mickey, essoufflé, essaie de comprendre comment cela a-t-il pu arriver...
Mickey - Que?... Comment?...

Case 4
Mickey entend soudain un cri strident.
Bulle - HHHHIIIIIIIII!!!

Case 5
Mickey sait d'où vient le cri et se précipite vers sa direction.
Mickey - Cette fois, c'est Emily! On crie beaucoup dans cette salle!

Case 6
Mickey trouve alors Emily en détresse devant la borne de La nuit du secret.
Emily Rose - L'écran est tout cassé! Une machine en panne!

Case 7
Emily se lamente beaucoup auprès de Doc Static. Le scientifique tente de la calmer.
Emily - Et je fais quoi d'une machine en panne? Et comment garder tout ce monde? Et bla bla bla...
Doc Static - Calmez-vous!

Case 8
Mickey commence à regarder l'écran et remarque quelque chose qui l'interpelle.
Pensée de Mickey - Hum...

samedi 28 novembre 2015

Vous reprendrez bien du désert? - Pages 3 et 4

Pour le maire de Mickeyville, je pensais me baser sur Le Bon, celui pour qui Mickey était co-listier dans Le défi électoral mais je n'osais pas le nommer pour être honnête. Et je trouvais qu'une chute humoristique après la page 3 n'était pas de refus.
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Page 3
Case 1
Mickey, toujours en pyjama, ouvre la porte d'entrée. C'était le commissaire Finot qui est passablement inquiet.
Mickey - Ah, bonjour, commissaire.
Finot - Tu es au courant, Mickey?

Case 2
Mickey essaie de comprendre la panique du policier, celui-ci lui explique.
Mickey - Au courant de quoi?
Finot - Toute l'eau de la ville s'est transformée en sable!

Case 3
Mickey prend un air presque blasé, s'attendant à apprendre quelque chose qu'il ignore. Finot cependant continue de paniquer.
Mickey - Je sais. J'ai voulu prendre mon bain et...
Finot - L'heure est du coup très grave!

Case 4
Finot tire alors Mickey par la manche hors de sa maison, l'incitant ainsi à le suivre.
Finot - Suis-moi!
Mickey - Hé!

Case 5
Arrivés au commissariat, Mickey et Finot rejoignent le maire. Si le politicien veut expliquer la situation, Mickey souhaiterait faire une remarque.
Finot - Mickey, le maire va t'exposer la gravité de la situation.
Mickey - D'accord mais...

Case 6
Gêné, Mickey fait remarquer aux deux autres protagonistes qu'il est toujours en pyjama  et qu'il aimerait porter une tenue plus décente.
Mickey - Pourrais-je m'habiller, d'abord? J'ai l'air ridicule en pyjama, ici.

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Page 4
Case 1
Le maire expose alors la menace qui pèse sur la ville.
Maire - Je disais donc que l'absence d'eau est catastrophique!

Case 2
Le maire continue d'exprimer son discours alarmiste à Mickey pour l'aider à prendre conscience de la situation.
Maire - Outre le manque d'hygiène que cela engendre...

Case 3
Pour illustrer la situation, le lecteur voit donc un habitant avec un verre rempli de sable.
Narrateur (maire) - "La population n'aura plus de possibilité de boire. Et si ça dure encore quelques jours..."

Case 4
Le maire prévient Mickey de l'issue catastrophique qui attend s'il n'agit pas. Mickey est alors choqué.
Maire - La ville sera rayée de la carte!
Mickey - C'est terrible!

Case 5
Mickey reste sous le choc de l'annonce du maire quand le commissaire Finot est appelé par quelqu'un.
Mickey - Qui peut donc vouloir ça?
Bulle - Commissaire!

Case 6
Finot va voir qui l'appelle, en l'occurrence il s'agit de Duflair. Assis dans son bureau, il voit quelque chose d'étrange sur son ordinateur.
Finot - Qu'y a-t-il, Duflair?
Duflair - Regardez!

jeudi 26 novembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 4

Super Popop et l'inspecteur Pinko font la connaissance de la sale reine, à l'origine du monstre puant.

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Page 4
Case 1
Tout en fixant le monstre, Super Popop et l’inspecteur Pinko sortent de leur véhicule. Super Popop en profite pour se montrer observateur.
Super Popop – Je crois que quelqu’un le commande…
Inspecteur Pinko – Au moins un truc rationnel dans cette histoire…

Case 2
L’inspecteur Pinko vu de loin s’adresse à l’individu se trouvant au sommet du monstre.
Inspecteur Pinko – Eh vous ! Rendez-vous ! Sinon…
Individu – De quoi ?

Case 3
L’individu en question est une femme, une truie aux cheveux noirs, à la robe marron et avec une couronne sur la tête. On y décèle une verrue au point qu’on pourrait presque la confondre avec une sorcière.
Individu – Vous osez me donner des ordres ?

Case 4
La femme truie prépare un lancer de projectiles de boue que doit lancer son monstre. Le lecteur peut aisément comprendre qu’elle n’est pas prête de se rendre.
Individu – Voilà de quoi vous calmer ! Attaque !

Case 5
Le morceau de boue lancé par le monstre détruit totalement la voiture de police à la grande surprise des deux protagonistes.
Super Popop et Inspecteur Pinko – Gasp !

Case 6
En tant que représentant des forces de l’ordre, l’inspecteur Pinko exige des explications et étonnamment la femme accepte de les lui donner.
Inspecteur Pinko – Et si vous vous présentiez, d’abord ?
Individu – Si ça peut vous faire plaisir.

Case 7
La femme accepte de dévoiler le surnom qu’elle s’est fièrement octroyée, elle montre d’ailleurs sa fierté.
Individu – Je suis Sa Majesté, la reine sale !!

Case 8
Séance de flashback où on voit la reine sale entièrement recouvrir une salle de bain de boue. Le lecteur comprend évidemment que c’est elle qui parle.
Reine Sale – Depuis toute petite, j’ai constamment eu horreur de la propreté.

Case 9
Retour dans le présent, la reine sale prend évidemment une pose digne des plus grands méchants pour exprimer ses envies de vengeance.
Reine Sale – Et depuis, je me venge en détruisant tous les symboles de la propreté.

mardi 24 novembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 3

Super Popop et l'inspecteur Pinko vont découvrir à quoi ressemble le terrible monstre puant.

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Page 3
Case 1
Cette fois la vue se fait depuis l’intérieur de la voiture où on voit les deux protagonistes dans la voiture. L’inspecteur Pinko finit par être désespéré et Super Popop ne comprend pas que la remarque du policier le visait.
Inspecteur Pinko – Mais j’ai si honte de patrouiller avec un bouffon déguisé…
Super Popop – Où ça ?

Case 2
Les deux personnages sentent alors une odeur nauséabonde malgré la voiture. Et ils se la reprochent l’un à l’autre.
Inspecteur Pinko – En plus, vous auriez pu vous laver avant de venir !
Super Popop – C’est plutôt à moi de vous dire ça !

Case 3

On peut déceler une baisse de la lumière qui se rejaillit sur la voiture de police. Les deux protagonistes comment alors à être inquiets.
Super Popop – Dites, vous ne trouvez pas qu’il fait plus sombre, tout à coup …
Inspecteur Pinko – Tiens, c’est vrai.

Case 4
Les deux personnages poussent alors un cri de panique, effrayés par ce qu’ils voient. Bien évidemment, le lecteur ne voit pas immédiatement de quoi il s’agit.
Super Popop et Inspecteur Pinko – AAAAAHHHHH !

Case 5
La vue se fait depuis l’arrière de la voiture afin de montrer le côté imposant du fameux monstre puant. On peut voit une espèce de silhouette au niveau de la tête.
Inspecteur Pinko – Le monstre puant !! Il existe vraiment ?
Super Popop – En tout cas, il est peut-être grand mais il sent vraiment mauvais !

lundi 23 novembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 10

Reprise du récit façon Egmont avec une grande case pour annoncer une seconde partie. Les bandits du jeu vidéo s'enfuient alors avec Minnie en otage.

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Page 10
Case 1
L'assistance est estomaquée, ce qui fait que personne ne réagit. Le Grand Chien Noir se félicite de cette conquête tandis que les hommes de main se demandent quelle est la suite des événements.
Chien Noir - On a réussi! On est dans l'autre monde!
Homme de main - Et on fait quoi maintenant, maître?

Case 2
Le Grand Chien Noir se tourne alors vers K. Lamitas qui appuie sur sa montre.
Chien Noir - C'est vrai, ça!
K. Lamitas - Une minute, je cherche sur mon analyseur du monde!

Case 3
K. Lamitas voit alors un écran incompréhensible pour le lecteur mais il arrive à déceler les données affichées.
K. Lamitas - Ah voilà! Il y a une voiture abandonnée près de l'entrée!

Case 4
Minnie est effarée devant la bêtise de K. Lamitas et l'exprime. Toutefois le Chien Noir se réjouit de la phrase de son ennemie.
Minnie - C'est ma voiture, idiot!
Chien Noir - C'est encore mieux, ça!

Case 5
Le Grand Chien Noir, les hommes de main et K. Lamitas s'en vont en gardant  Minnie en otage.
Chien Noir - À la conquête du monde!
Hommes de main - En avant!!

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 9

Le Chien Noir exécute le plan du professeur K. Lamitas et Minnie va en être la victime.

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Page 9
Case 1
Minnie est amusée de l'effet de surprise qu'elle a fait sur Mickey.
Minnie - Sacré Mickey! J'adore toujours le surprendre!

Case 2

Minnie se focalise sur la borne d'arcade, le lecteur voit l'écran comme elle. Elle s'étonne de la longueur de l'introduction du jeu.
Minnie - Par contre, l'introduction est un peu longue, quand même...

Case 3
Minnie s'étonne alors de voir l'écran devenir flou avec des vagues multicolores.
Minnie - Mais?! Qu'est-ce que c'est que ça?!

Case 4
Le Chien Noir sort alors de l'écran à la grande stupéfaction de Minnie.
Chien Noir - Coucou!!

Cases 5 et 6
Minnie pousse alors un cri d'effroi qui s'entend dans toute la salle, y compris jusqu'à l'entrée où Doc Static et Emily Rose sont toujours. Mickey, concentré sur sa borne, entend le cri lui aussi.
Minnie - HIIIIIIIII!!!

Case 7
Mickey abandonne sa borne d'arcade et court vers Minnie.
Mickey - Si Minnie crie ainsi, c'est que ça doit être sérieux.

Case 8
Mickey, Doc Static et Emily Rose arrivent sur place. Le Chien tient un pistolet en joue d'un côté et Minnie de l'autre. Les hommes de main, eux-aussi armés, et le professeur K. Lamitas sortent de l'écran à leur tour. Minnie se lamente sur son sort.
Chien Noir - Les mains en l'air!
Minnie - Je n'aurais jamais donc droit à une partie normale, comme tout le monde?

mercredi 18 novembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 2

Je ne pensais pas spécialement faire intervenir l'inspecteur Pinko, lié davantage à Fantomiald. Mais je voulais éviter de mettre le commissaire Finot comme le faisaient les Brésiliens en leur temps. C'était alors le seul qui me venait.

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Page 2
Case 1
L’inspecteur Pinko est en train d’exprimer sa colère sur ses hommes, refusant de croire à ces histoires de monstre puant.
Inspecteur Pinko – Vous pensez vraiment que je vais croire cette histoire de monstre puant ?

Case 2

La colère de l’inspecteur Pinko se poursuit et, paniqués, ses hommes se dispersent.
Inspecteur Pinko – Retrouvez-moi des voleurs humains, et vite !

Case 3
Super Popop entre alors à ce moment-là dans le commissariat. Il arrive dans le dos de l’inspecteur Pinko, celui-ci se retourne alors pour savoir qui l’apostrophe.
Super Popop – Inspecteur Pinko ?
Inspecteur Pinko – Que ?

Case 4

Super Popop se présente alors à l’inspecteur de police vu que tous deux ne se connaissent pas, du moins directement. L’inspecteur Pinko n’ayant jamais entendu parler de Super Popop est alors choqué par ce qu’il voit.
Super Popop – Je suis Super Popop et je tiens à vous aider à capturer ce monstre !
Inspecteur Pinko – Vraiment ?

Case 5

Un gros plan se fait sur l’inspecteur Pinko qui éclate totalement de rire.
Inspecteur Pinko – Ha ha ha ha !

Case 6
Reprenant son sérieux, l’inspecteur Pinko appelle deux policiers pour exiger la mise à la porte de Super Popop. Mais ceux-ci refusent d’obéir.
Inspecteur Pinko – Plus sérieusement, messieurs, mettez ce guignol dehors.
Policier 1 – Vous n’y pensez pas !
Policier 2 – C’est Super Popop !

Case 7

L’inspecteur Pinko est alors totalement incrédule face à l’insubordination de ses hommes.
Inspecteur Pinko – Hein ?
Policier 1 – Il nous a déjà aidés auparavant !

Case 8
Résigné, l’inspecteur Pinko ne peut qu’accepter l’aide de Super Popop. Mais il impose toutes sortes de conditions, pour montrer que cela n’est pas de gaieté de cœur.
Inspecteur Pinko – Bon. On va dire que je vous prends à l’essai. Mais pas de facéties, compris ?
Super Popop – Comptez sur moi !

Case 9
Une voiture de police dans les rues de Donaldville, la nuit. Bien qu’on ne le voit pas, le lecteur se doute de qui est dans cette voiture.
Narrateur – Cette nuit-là …
Inspecteur Pinko – Jusqu’à présent, tout est calme…

mardi 17 novembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 8

Mickey découvre Minnie à sa plus grande surprise et celle-ci finit par lui parler de sa passion pour la saga La nuit du secret.

Le jeu de Mickey, Ducky Time Paper, est un clin d’œil au jeu vidéo mettant en scène Donald The Lucky Dime Caper par Sega, sorti sur Master System en 1991.

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Page 8
Case 1
Mickey est totalement surpris de voir Minnie devant une borne d'arcade et cela se voit. En revanche, Minnie est amusée.
Mickey - Minnie ?!
Minnie - Tiens, salut Mickey !

Case 2
Mickey est toujours sous le choc, Minnie fait comme si de rien n'était.
Mickey - Mais...
Minnie - Elle est vraiment gentille, cette Emily Rose.

Case 3

Là où Mickey voit un défaut, Minnie voit une qualité, petit gag sur la vision de chacun.
Minnie - En plus, elle a l'avantage d'avoir beaucoup de conversation !

Case 4
Minnie finit par se moquer de Mickey. Celui-ci, mal à l'aise, tente de retrouver son calme.
Minnie - Tu aurais quand même pu me la présenter avant, petit cachottier !
Mickey - Oh oh oh !...

Case 5
Mickey cherche à comprendre la présence de sa fiancée, celle-ci lui montre son répondant.
Mickey - Que fais-tu ici, d'abord?
Minnie - Ben comme toi : jouer !

Case 6
Mickey est surpris de voir que sa fiancée aime les jeux vidéo et Minnie lui parle alors de La nuit du secret.
Mickey - Toi?! Fan de jeux vidéo?!
Minnie - Effectivement, Mickey! Avec une préférence pour la saga de La nuit du secret.

Case 7
Minnie commence à se plonger dans sa machine, ce à quoi Mickey décide alors de s'éloigner, mal à l'aise.
Minnie - Alors, quand j'ai appris qu'il y avait une borne d'arcade avec une aventure inédite, je me suis précipitée pour l'essayer.
Mickey - Bon ben je te laisse alors...

Case 8

Mickey avance dans la salle sans faire attention à ce qu'il y a autour. Sa découverte l'a visiblement choqué.
Pensée de Mickey - Comme quoi on en apprend tous les jours sur sa fiancée...

Case 9
Mickey se dirige alors vers une borne qui retient son  attention.
Pensée de Mickey - Bah, allons plutôt essayer ce "Ducky Time Paper".

dimanche 15 novembre 2015

Vous reprendrez bien du désert? - Pages 1 et 2

Le but de ce récit : écrire une suite à l'histoire Source d'ennuis, fasciné par le personnage de Fatima. Et cela fait un bon prétexte pour mettre en scène Mickey.

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Page 1
Mickey sort de son lit. En pleine forme, il est certain de passer une bonne journée.
Narrateur - Mickey, vêtu d'un pyjama, espérait de passer une journée tranquille mais...
Mickey - Waouh! J'ai bien dormi!

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Page 2
Case 1
Mickey se dirige vers sa salle de bains.
Mickey - La matinée ne peut être parfaite...

Case 2
Mickey actionne le robinet de sa baignoire afin de préparer un bain.
Mickey - ... Sans un bon bain.

Case 3
Contre toute attente, c'est du sable qui sort du robinet. Mickey est évidemment choqué par cet événement inattendu.

Case 4
Mickey comprend alors qu'il s'agit bien de sable.
Mickey - Du sable?

Case 5
Coupant le robinet de sa baignoire, Mickey cherche toujours l'origine de ce phénomène quand soudain une sonnerie se fait entendre.
Mickey - Mais comment?

vendredi 13 novembre 2015

Donald et la réhabilitation de l'actrice déchue - Pages 17 & 18

Grâce à son Oscar, Stella Bomba redevient l'actrice à la mode et a droit à de nombreuses propositions.
Mais Donald découvre le contrecoup de la chance de Gontran.
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Page 17
Case 1
Toute l'équipe du film. Si Donald et Stella arborent un sourire avec chacun son Oscar, Gaspard boude vu qu'il n'a rien eu.
Narrateur - Après la cérémonie...
Donald - Alors Stella, heureuse?
Stella - Tu plaisantes?

Case 2
Stella a des étoiles plein les yeux en regardant son Oscar.
Stella - Grâce à cet Oscar, des producteurs me proposent à nouveau des rôles, comme avant!

Case 3
Donald est flatté du compliment de Stella tandis que Gontran se vexe.
Stella - Ma carrière est relancée grâce à toi!

Case 4
Stella embrasse alors Donald sur la tête, celui-ci rougit.
Stella - Merci, Donald!
Donald - Oh...

Case 5
Donald entend une voix familière qui lui fait peur.
Bulle - Je t'y prends, bourreau des cœurs!
Donald - Couac!

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Page 18
Case 1
Daisy s'approche de Donald, furieuse de ce qu'elle a vu! Donald prend alors peur.
Donald - Daisy?
Daisy - Je voulais te féliciter pour ton Oscar...

Case 2
Daisy est directement en face de Donald, il n'est plus vraiment rassuré.
Daisy - Et tu la laisses à nouveau te séduire?
Donald - Laisse-moi enfin t'expliquer!

Case 3
Tandis que Donald s'enfuit, Daisy le pourchasse. Stella est mal à l'aise face à cette scène alors que Gaspard n'y comprend rien. Furieux, les enfants se tournent vers Gontran qui cache un téléphone dans son dos.
Daisy - Tu n'es vraiment qu'un goujat!
Donald - Aïe!
Loulou - Gontran!
Gontran - Ce n'est pas moi, c'est le contrecoup de ma chance!

FIN

jeudi 12 novembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 1

Après son retour remarqué dans Les Ultrahéros, je trouvais intéressant de remettre en selle Super Popop, même si c'est dans une histoire courte.
Le début montre une scène tout à fait banale dans la vie familiale de Popop.
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Page 1
Case 1
Popop et son neveu Bichou sont installés sur leur canapé, regardant les dessins animés à la télévision à la plus grande joie de l’enfant.
Narrateur – Popop et Bichou espéraient passer une journée tranquille.
Bichou – C’est génial les dessins animés, oncle Popop !
Popop – Oui, Bichou.

Case 2
La télévision cesse soudainement la diffusion de ses dessins animés afin de mettre un flash info. La case est alors focalisée sur la déception de Bichou et l’attention de Popop.
Télévision – Flash info !
Bichou – Oh non !

Case 3
La vue se fait au niveau de la télévision, afin de montrer en image l’explication de la déprogrammation.
Télévision – Un terrible monstre puant a été vu et a cambriolé le casino de Donaldville.

Case 4
Bichou exprime sa frustration la plus totale et Popop se met à réfléchir sur cette information.
Pensée de Popop – Si la police patauge…
Bichou – Je voulais mes dessins animés…

Case 5
Popop prend un air déterminé, après avoir trouvé la solution !
Pensée de Popop – Je vais devoir faire appel à un ami !

Case 6
Le commissariat de Donaldville est vu depuis l’extérieur. Toutefois, les cris de colère arrivent à s’y faire entendre.
Narrateur – Au commissariat…
Bulle – C’est quoi, cette histoire ?

mardi 10 novembre 2015

Donald et la réhabilitation de l'actrice déchue - Pages 15 et 16

L'équipe du film est donc nommée aux Oscars, ce qui est déjà un premier pas en avant pour Stella Bomba. Le suivant sera fait avec l'Oscar de la meilleure actrice.
Le choix d'Angus Fangus, personnage récurrent de la série Powerduck, me paraissait être le plus logique vu que sa quête d'audience permanente et de scandale fait qu'il aurait voulu qu'il en soit de même avec Stella Bomba.
Quant à Arnold Schwartzjolicœur, c'est un personnage qui fait une brève apparition dans Fantomiald prend des vacances.

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Page 15
Case 1
Donald, Gontran, les enfants, Stella et Gaspard  défilent sur le tapis rouge. L'acteur se fait séducteur tandis que Stella stresse malgré les neveux qui se font rassurants.
Donald - Je n'y crois pas! Nous, aux Oscars!
Gontran - C'est ma chance, cousin!
Stella - J'ai vraiment la trouille.
Fifi - Ne t'en fais pas, fais comme on a dit et tout ira bien.

Case 2
Couvrant l'événement pour Channel 00, Angus Fangus décide d'interviewer Stella Bomba dans le but d'avoir un scandale, le tout sous les yeux de Camera 9. L'actrice renforce alors son stress.
Angus Fangus - Stella, quel effet ça vous fait d'être ici?

Case 3
Stella arrive alors à se reprendre et répond sans problème au micro du journaliste.
Stella - Je dois avouer que je suis très honorée d'être nommée cette année...

Case 4
Riri et Donald sont épatés de voir Stella s'en sortir aussi brillamment en interview.
Riri - Elle se débrouille bien.
Donald - Tout ira bien pour elle, j'en suis sûr.

Case 5
La maîtresse de cérémonie va remettre l'Oscar du meilleur réalisateur.
Narrateur - Les récompenses se succèdent...
Maîtresse de cérémonie - Le meilleur réalisateur est...

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Page 16
Case 1
Donald est alors surpris de remporter l'Oscar du meilleur réalisateur.
Maîtresse de cérémonie  - Donald Duck pour "La fortune volée"!

Case 2
Sur la tribune, Donald n'arrive pas à faire son discours de remerciement, ne pensant pas gagner.
Donald - C'est inattendu. Je n'avais pas de discours. Merci beaucoup!

Case 3
La maîtresse de cérémonie annonce le nom de la meilleure actrice...
Narrateur - Avec ses joies...
Maîtresse de cérémonie - La meilleure actrice est...

Case 4

Stella Bomba est submergée par l'émotion quand elle entend être la meilleure actrice. À sa droite, Donald se réjouit de cette récompense tandis qu'à sa gauche, Gontran lève son pouce vers le haut,  montrant que tout s'est déroulé comme il a prévu.
Maîtresse de cérémonie - Stella Bomba!

Case 5
Sur la tribune, Stella est débordée par son émotion.
Stella - Je ne l'espérais même pas. C'est un rêve qui se réalise!

Case 6
Dos à la tribune, Gaspard Eiffel boude de ne pas avoir gagné l'Oscar du meilleur acteur.
Narrateur - ... Et ses déceptions!
Gaspard - C'est pas juste!  Il a quoi de plus que moi, cet Arnold Schwartzjolicœur?

lundi 9 novembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 7

Après qu'on en ait appris davantage sur le passé de Mickey, celui-ci s'infiltre dans la salle d'arcade à la recherche d'un bon jeu.

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Page 7
Case 1
Flash-back : dans une grande ville, Mickey part chercher une énigme à résoudre sous l'oeil amusé d'Emily Rose.
Narrateur (Emily) - Et déjà à cette époque, il avait déjà un goût prononcé pour l'aventure.

Case 2
Flash-back : Mickey s'éloigne du lycée sous l'oeil triste d'Emily.
Narrateur (Emily) - "Après tout cela, on se sera perdus de vue..."

Case 3

Emily sort alors un journal et Mickey commence à se sentir mal à l'aise.
Emily - Et pour avoir de ses nouvelles, je suis obligée de lire le journal.
Mickey - Non mais Emily...

Case 4
Doc Static continue d'exprimer sa curiosité à propos de la vie d'Emily tout en essayant de masquer le fait qu'il n'apprécie pas vraiment les jeux vidéo, par politesse.
Doc Static - Et cet intérêt pour ce détournement scientifique ver ce... ce loisir?

Case 5
Pendant que Stella raconte son histoire au Doc Static, Mickey en profite pour s'enfuir.
Emily - Tout a commencé quand mon frère, le globe-trotter Anthony Rose, revenait du Japon...
Mickey - Profitons-en pour prendre la poudre d'Escampette!

Case 6
Mickey marche plus tranquillement dans la salle d'arcade. Il se met à réfléchir.
Pensée de Mickey - Il est vrai que je n'ai pas été d'une grande gentillesse avec Emily...

Case 7
Mickey continue de marcher et de réfléchir. La vue se fait davantage sur les bornes d'arcade que sur lui. Bien évidemment, le lecteur ne voit pas de quoi il s'agit.
Pensée de Mickey - ...mais il faut dire qu'elle est tellement bavarde que...

Case 8
Mickey s'arrête de marcher et voit quelque chose qui le stupéfait.
Mickey - ?

samedi 7 novembre 2015

La sorcière et son disciple - Page 4

Concluons ce récit avec la mise en route du sort de Miss Tick, que Gianni Gaud aura involontairement fait échouer. Et l'idée de mettre Donald en scène me paraissait être amusante.


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Page 4
Case 1
Miss Tick commence à prononcer son voeu de voyage tandis qu'en arrière-plan, le lecteur peut voir que Gianni Gaud a beaucoup de difficultés avec les grimoires.
Miss Tick - Et maintenant, baguette magique, emmène-moi à côté de ce que Picsou tient le plus...

Case 2
Gros plan sur Miss Tick qui poursuit sa formulation, on peut y voir la reproduction du sou fétiche dans les yeux de la sorcière.
Miss Tick - Son...

Case 3
Comme le lecteur pouvait le deviner, une telle pile de grimoires était trop difficile à manœuvrer pour Gianni Gaud qui trébuche immédiatement sur Miss Tick. La sorcière est évidemment interrompue dans son souhait et surprise de la tournure des événements. Mais elle ne lâche pas sa baguette.

Case 4
Miss Tick, furieuse, se tourne alors vers Gianni Gaud et lui sort des noms d'oiseaux tandis que le jeune garçon essaie de s'excuser. Le lecteur doit bien remarquer que Gianni Gaud a comme Miss Tick la main sur la baguette de téléportation.
Miss Tick - Maladroit!
Gianni Gaud - Mais je...

Case 5
Miss Tick et Gianni Gaud disparaissent soudainement de la cabane.

Case 6
Gianni Gaud et Miss Tick réapparaissent soudainement dans la maison de Donald Duck, à côté de celui-ci. Le canard est effrayé, le petit garçon adore la destination et Miss Tick essaie de comprendre.
Gianni Gaud - C'est cool ici!
Miss Tick - Mais que...?
Donald - AAAAAHHHHH!!!

Case 7
Course-poursuite générale : Donald, en colère, armé d'un balai à la main, pourchasse Miss Tick. La sorcière est également en colère et pourchasse Gianni Gaud pour lui faire regretter d'avoir fait échouer son plan de conquête du sou fétiche. Le petit garçon court en se lamentant.
Donald - Sors de chez moi, sorcière!
Miss Tick - Toi, si jamais je t'attrape...
Gianni Gaud - Qui aurait crû que c'était si épuisant d'être un sorcier?

FIN

jeudi 5 novembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 6

Introduction d'un nouveau personnage en la personne d'Emily Rose. Pour le nom, je me suis inspirée d'Amy Rose, la célèbre fiancée autoproclamée de Sonic le hérisson.
J'ai voulu mettre en scène le fait que Mickey soit gêné par son enfance.


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Page 6
Case 1
Mickey reconnaît instantanément celle qui l'appelle, à savoir Emily Rose. Mais le lecteur ne sait pas encore en quoi Mickey la connaît.
Emily Rose - Si je m'attendais à te revoir un jour...
Mickey - Emily Rose?!

Case 2
Mickey reste stupéfait de la voir et comprend tout de suite qu'elle est la patronne de la salle d'arcade.
Mickey - C'est toi la gérante de cette salle d'arcade?
Emily Rose - Ouais! Cela t'impressionne, pas vrai?

Case 3
Emily Rose affiche clairement sa réussite, ce qui stupéfait Mickey. Doc Static rejoint alors son ami.
Emily Rose - Et je n'en suis pas peu fière !
Doc Static - Mickey !

Case 4
Mickey voit alors l'intervention du Doc Static comme une arrivée de la cavalerie. Il décide alors de faire les présentations.
Mickey - Ah Doc, vous tombez bien! Il faut que je vous présente.

Case 5
Mickey fait les présentations réciproques et les deux autres protagonistes sont vraiment contents de se connaître enfin.
Mickey - Emily, je te présente mon ami Doc Static. Doc, voici Emily, gérante de cette salle.
Emily Rose - Enchantée!
Doc Static - Moi de même!

Case 6
En tant que scientifique, Doc Static cherche à savoir comment Mickey et Emily se connaissent.
Doc Static - Mais dites-moi, vous semblez bien connaître Mickey. Comment ça se fait?

Case 7
Emily commence à raconter son histoire commune avec Mickey, cellui-ci se sent un peu gêné de voir ressasser ses souvenirs.
Emily - Oh ben on était camarades à l'école, tout simplement.
Mickey - Tu sais, Emily...

Case 8
Flash-back : Mickey et Emily écoliers sont devant un bureau.
Emily - Il était le président du club des sorties scolaires. Et j'étais son assistante.

mercredi 4 novembre 2015

La sorcière et son disciple - Page 3

Grâce à son entêtement et son obstination, Gianni Gaud est pris comme assistant par Miss Tick. Toutefois, rien ne se passe comme l'aurait espéré le petit vu que Miss Tick ne lui confie que les tâches ménagères.


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Page 3
Case 1
Miss Tick, cherchant son ingrédient manquant,  est alors surprise par la voix qui se fait entendre derrière elle.
Bulle - C'est ça que vous cherchez, madame?

Case 2
Gianni Gaud brandit fièrement le bocal d’œufs de carpe, l'ingrédient qui manquait à Miss Tick.

Case 3
Miss Tick  est toute contente de voir Gianni Gaud retrouver l'ingrédient qui  lui manquait.
Miss Tick - Mais ce sont... Mes œufs de carpe!

Case 4
Miss Tick se précipite immédiatement vers Gianni Gaud afin de récupérer son bien. Le jeune garçon en profite pour lui faire un chantage.
Miss Tick - Donne-les moi, petit!!
Gianni Gaud - Je peux apprendre la magie avec vous alors?

Case 5
Miss Tick est obligée de céder à ce chantage imposée par Gianni Gaud, toutefois elle lui donne un plumeau et des consignes pour ne pas être dérangée. Bien évidemment ce n'est pas totalement ce qu'espérait l'enfant.
Miss Tick - Époussette d'abord mes meubles et on verra après!

Case 6
Miss Tick verse alors le liquide dans un moule, permettant la fabrication de la baguette de téléportation.
Narrateur - Plus tard...
Miss Tick - Et cette baguette...

Case 7
Gros plan sur le moule qui forme la baguette en forme d'aile de manière quasi-instantanée.
Miss Tick - ...Est prête!

Case 8
Miss Tick se saisit alors de cette baguette en forme d'aile et  recommence à voir la réussite de son projet. Elle s'apprête à formuler son départ.
Miss Tick - En route pour la fortune!

Case 9
Miss Tick est interrompue par Gianni Gaud qui tient à l'accompagner dans son périple. Celle-ci est comme figée suite à cette demande.
Gianni Gaud - Je peux partir avec vous, Madame?

Case 10
Miss Tick redevient colérique et fait comprendre à Gianni Gaud qu'il a encore beaucoup de travail à faire dans cette cabane, en désignant une immense pile de grimoires. Gianni Gaud commence alors à déprimer.
Miss Tick - NOOOON!! Toi, tu vas me ranger cette pile de grimoires, compris?
Gianni Gaud - Pfff...

mardi 3 novembre 2015

Donald et la réhabilitation de l'actrice déchue - Pages 13 et 14

Grâce à la chance de Gontran, le nouveau film de Donald a son succès et l'équipe du film est conviée pour les Oscars.


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Page 13
Case 1
Donald est soulagé de la fin de ce tournage tandis que Gontran s'interroge sur la suite des événements.
Donald - Pas fâché que ça soit enfin fini!
Gontran - Et maintenant?

Case 2
Les enfants arrivent pour expliquer ce qui les attend maintenant.
Riri - On va procéder au montage pour assembler les scènes.
Fifi - Et le film pourra enfin être exploité!

Case 3
Donald rappelle la condition première à ce film et Gontran, sûr de lui, tient à lui rappeler que c'est garanti.
Donald - Et espérer que ça soit un succès...
Gontran - Ne doute pas de ma chance, cousin!

Case 4
Stella est avec Fifi. L'enfant pianote sur son ordinateur tandis que l'actrice se ronge les ongles.
Narrateur - Quelques semaines plus tard...
Stella - Alors?
Fifi - Attends, j'actualise...

Case 5
Ils voient une très bonne nouvelle qui les fait tous bondir de joie, sauf Gontran qui savait déjà qu'elle arriverait grâce à sa chance.
Fifi - On est n°1 au box-office!
Stella - C'est génial!
Gontran - Je le savais!

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Page 14
Case 1
Donald est alors surpris par un coup de téléphone.
Donald - Tiens, qui ça peut être?

Case 2
Donald se met alors à décrocher.
Téléphone - Monsieur Duck?
Donald - C'est bien moi.

Case 3
Vue aérienne sur un tapis rouge, celui des Oscars.
Narrateur - Les Oscars récompensent les meilleurs représentants du cinéma...

lundi 2 novembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 5

Mickey entre enfin en scène dans ce récit, accompagné du célèbre Doc Static. L'idée de la salle d'arcade est plus ou moins inspirée du célèbre City Game où Kid Paddle passe une partie de son temps.


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Page 5
Case 1
L'action se passe à Mickeyville. Une salle d'arcade est inaugurée et Mickey et Doc Static passent devant. Le second ne sait pas ce que c'est à la grande stupéfaction du premier.
Narrateur - Mickeyville, monde réel...
Doc Static  - Qu'est-ce que c'est que ce bâtiment-là?
Mickey - Vous n'êtes vraiment pas au courant, Doc Static?

Case 2
La vue se fait cette fois depuis l'entrée de la salle d'arcade. On voit toujours les deux personnages en train de discuter et Doc Static ne voit toujours pas de quoi parle son interlocuteur.
Mickey - C'est la nouvelle salle d'arcade, tous les journaux ne parlent que de ça!
Doc Static - D'arcade?

Case 3

Vue à nouveau axée sur les deux personnages, Mickey continue d'expliquer le principe et Doc Static montre alors une déception.
Mickey - De jeux vidéo, si vous préférez.
Doc Static - Franchement...

Case 4
Mickey se rend alors directement dans la salle d'arcade en affichant son enthousiasme, ce qui ne plaît pas vraiment à Doc Static.
Mickey - En tout cas moi, j'ai besoin d'aventure! Même une virtuelle m'ira bien!
Doc Static - Attends!

Case 5

Mickey entre alors dans la salle d'arcade. Quelqu'un le reconnaît mais le lecteur ne voit pas de qui il s'agit. Au lieu de ça, il voit la stupéfaction de Mickey à cet appel.
Bulle - Ça alors, je n'en reviens pas, mais c'est Mickey!

samedi 31 octobre 2015

Donald et la réhabilitation de l'actrice déchue - Pages 11 et 12

Le tournage du nouveau film de Donald Duck se poursuit avec ses déconvenues comme le côté séducteur de Gaspard Eiffel ou un matériel un peu défectueux.
Je trouvais aussi que le moment était bien choisi pour que Stella et Gontran passent au tutoiement.

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Page 11
Case 1
Gaspard Eiffel décide alors de tenter de séduire Stella Bomba mais l'actrice se montre bien réticente.
Gaspard - Cela a l'air chouette de tourner avec toi, tu es aussi mignonne qu'une biscotte!

Case 2
Loulou tente alors de rassurer Stella mais ce n'est pas pour autant qu'elle sera plus détendue.
Loulou - Heureusement qu'on n'a pas écrit de scène de baiser, rapport à ce que tu sais...
Stella - De toute façon je t'aurais dit non.

Case 3
Donald tient un clap pour lancer le début du tournage.
Donald - Moteur... Action!

Case 4
Gaspard et Stella jouent leur première scène.
Gaspard - Ben ça alors, mademoiselle, comment vous appelez-vous?
Stella - Je m'appelle Linda...

Case 5

Gaspard oublie très vite son rôle pour tenter une nouvelle séduction de Stella. Donald se retrouve démoralisé.
Gaspard - Linda, ça vous dit de partir pour une lune de miel avant un mariage de princesse?
Donald - Coupez!

Case 6
Donald tient à rappeler Gaspard à ses responsabilités.
Donald - Gaspard, respecte ton texte!
Gaspard - Faut bien lui dire qu'elle est jolie, non?


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Page 12
Case 1
Donald est totalement dépité et Gontran comprend mieux la sollicitaion de son cousin sur ce projet.
Donald - Cela ne va pas être de la tarte, finalement...
Gontran - Je comprends mieux pourquoi tu as besoin de ma chance...

Case 2
Stella est dans un lit, en train de poursuivre son rôle.
Narrateur - Le tournage se poursuit...
Stella - Et si je gardais pour moi toute la fortune de ce comte Bank Aird?

Case 3
Le lit se met à se casser, à la grande stupéfaction de l'actrice.

Case 4

Gontran vient voir et s'étonne de cet événement, Stella se sent insultée par le chanceux et Donald se met alors à pleurer.
Gontran - C'est la première fois que je vois un lit se briser ainsi.
Stella - Tu insinues que je suis grosse?

Case 5
Cette fois Gaspard tient son rôle avec sérieux.
Narrateur - Vient la dernière scène...
Gaspard - Linda m'a tout pris. Que vais-je devenir?

Case 6
C'est avec soulagement que Donald brandit le clap pour annoncer la fin du tournage.
Donald - Et... Coupez!

vendredi 30 octobre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 4

La référence à la noix de coco est issue du niveau 2.
Le Chien Noir voit qu'il est possible d'envahir le monde de Minnie.

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Page 4
Case 1
Le chien noir est furieux de ce qu'il voit, ignorant de quoi il s'agit.
Chien Noir - Vous dilapidez ma fortune dans un écran plat?
K. Lamitas - Mais non, ne sois pas si bête...

Case 2
Flash-back : Minnie reçoit une noix de coco sur la tête.
Narrateur (K.Lamitas) - Je suis parti de la fois où tu as envoyé une noix de coco dans le monde de Minnie...

Case 3
Tout en continuant d'expliquer, K. Lamitas pianote sur le clavier lié à un écran.
K. Lamitas - Et grâce à un algorithme un peu trop compliqué pour toi...

Case 4
K. Lamitas montre enfin la conclusion de sa démonstration, ce qui réjouit le Chien Noir. Le lecteur ne voit pas de quoi il s'agit.
K. Lamitas - Cet écran devient une passerelle géante pour se rendre dans son monde!
Chien Noir - Magnifique!

Case 5
K. Lamitas prévient alors le Chien Noir qu'il va bientôt falloir passer à l'action.
K. Lamitas - Dès que Minnie se sera connectée au jeu, on pourra se rendre dans son monde.
Chien Noir - Quand?
K. Lamitas - Bientôt.

Case 6
Le Chien Noir commence à voir la réussite de la conquête du monde.
Chien Noir - Parfait! Que mes hommes de main se tiennent prêts.

Case 7
On voit le Chien Noir au niveau d'une fenêtre, prêt à mettre son plan en place. À côté, un oiseau avec un smartphone autour du cou.
Chien Noir - On a un monde à conquérir!

Case 8
L'oiseau quitte la fenêtre et s'envole.

Case 9
L'oiseau part au loin.

jeudi 29 octobre 2015

La sorcière et son disciple - Page 2

Miss Tick fait ici la connaissance de Gianni Gaud, un jeune Napolitain qui rêve de travailler la sorcellerie et la magie à ses côtés. Bien évidemment, elle tient à rester seule.
J'avoue que j'ai voulu lui donner le corps de chat à Gianni bien que cela ne se voit pas facilement.

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Page 2
Case 1
Elle ouvre la porte et si le lecteur ne voit pas de qui il s'agit, elle reste stupéfaite de la personne qui se présente à elle.
Miss Tick – Qu'est-ce que ...?
Bulle – Bonjour, madame.

Case 2
Il s'agit d'un petit garçon (Probablement un chat) qui vient lui rendre visite, on peut noter un regard attendrissant.
Gianni Gaud – Je m'appelle Gianni Gaud et...

Case 3
Gianni Gaud commence à exposer le pourquoi de sa venue et Miss Tick commence déjà à se crisper.
Gianni Gaud – J'ai appris que vous êtes une sorcière et...
Miss Tick – De quoi je me mêle?!

Case 4
Miss Tick claque alors la porte de chez elle, énervée, laissant le petit garçon devant la porte close.

Case 5
Miss Tick est énervée d'avoir été ainsi dérangée durant son expérience, elle râle alors maintenant qu'elle est seule.
Miss Tick – Manquait plus qu'un casse-pieds pour...

Case 6

Gianni Gaud ne renonce pas pour autant et entre par la fenêtre tout en exposant la raison de sa démarche, Miss Tick devient encore plus stressée que précédemment.
Gianni Gaud – Et je rêve d'être un grand sorcier à vos côtés.

Case 7
Vue depuis l'extérieur, le lecteur peut comprendre que Miss Tick expulse Gianni Gaud par la fenêtre.

Case 8
Miss Tick essaie de retrouver son calme afin de reprendre son expérience.
Miss Tick – Bon, reprenons...

Case 9

La tête de Gianni Gaud dépasse la cheminée et il conclue l'explication de sa venue. Cette fois, la colère de Miss Tick est immense et elle se met à bouillir.
Gianni Gaud – Et je peux y arriver grâce à vous!

Case 10
Vue depuis l'extérieur, Gianni Gaud est expulsé de la cabane de Miss Tick par la cheminée.

Case 11
Miss Tick reprend comme si de rien n'était, à la recherche de son ingrédient nécessaire à son expérience.
Miss Tick – Mais où ai-je rangé ces œufs de carpe?

mardi 27 octobre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 3

Cette page permet d'introduire un nouveau personnage créé par mes soins : le professeur K. Lamitas. Pour cela, je me suis inspiré du professeur K. Tastroff de la série de jeux vidéo Mario.


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Page 3
Case 1
Le professeur K. Lamitas déboule alors avec une idée derrière la tête, le Grand Chien Noir est surpris par une telle audace.
Chien Noir - Professeur K. Lamitas? Qu'est-ce que vous faites dans mon bureau?
K. Lamitas - Te dire que tes hommes de main ont raison !

Case 2
Le professeur K. Lamitas vient donc donner raison aux hommes de main du Chien Noir, ce qui le plonge dans une colère.
K. Lamitas - On peut dominer le monde de Minnie!
Chien Noir - J'en ai assez...

Case 3
Le professeur K. Lamitas se fiche totalement de la colère du Chien Noir et le tire par le bras.
K. Lamitas - Ta ta ta! Viens plutôt admirer ma dernière création...

Case 4
Dans une salle, on voit un écran gigantesque qui touche le sol, relié à un clavier et une tourelle d'ordinateur. Vu en petits, K. Lamitas se tourne vers le Chien Noir fier de lui.
K. Lamitas - Je sens que tu es admiratif!

lundi 26 octobre 2015

Donald et la réhabilitation de l'actrice déchue - Pages 9 et 10

La chance de Gontran tourne en faveur de Donald et il est possible de lancer le tournage. Et rien de tel qu'un touristes français pour jouer les séducteurs, quitte à s'y croire un peu trop.

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Page 9
Case 1
Stella est amusée par cette soudaine arrivée d'argent et Donald se réjouit de voir un argument de Gontran démoli sous ses yeux. Mais le cousin trouve un nouvel argument sur le fil.
Stella - Hi hi!
Donald - Voilà déjà un point de réglé, cousin.
Gontran - Tu oublies le matériel de tournage.

Case 2
Un autre livreur dépose une caisse géante à côté de Gontran.
Livreur - Grâce au grand quiz du cinéma, vous gagnez de quoi tourner votre propre film !

Case 3
Donald rappelle alors à son cousin qu'il n'y a plus aucune excuse pour que Gontran refuse, ce dernier est dépité.
Donald - Riri, Fifi et Loulou ont écrit le scénario, tu n'as donc plus aucune excuse, Gontran.
Gontran - Pfff...

Case 4
Gontran se résigne à produire le film de Donald.
Gontran - Tu as gagné, je vais produire ton film...

Case 5
Gontran se ressent le besoin de justifier l'aide apportée à ce film. Stella est alors reconnaissante.
Gontran - Mais je le fais uniquement pour vous, Stella!
Stella - Merci, monsieur Bonheur!

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Page 10
Case 1
Devant un supermarché sous la pluie, le tournage peut commencer. Gontran est présent pour superviser tandis que Loulou reste aux côtés de Stella. Fifi et Riri se chargent du reste.
Narrateur - Quelques jours plus tard, devant le supermarché de Donaldville, il pleut pour le tournage...
Gontran - Tout le monde est prêt?
Riri - Non, il manque l'acteur principal!

Case 2
Stella est pleine d'appréhension à l'idée de voir un acteur inconnu, Loulou est obligé de lui expliquer le comment de la sélection.
Stella - J'espère qu'il est doué pour la comédie, au moins...
Loulou - En fait, c'est le seul qui a répondu à notre annonce...

Case 3
Donald présente à Stella Gaspard Eiffel, l'acteur principal. Ce dernier décide de tenter un regard charmeur  tandis que Stella commence à être mal à l'aise.
Donald - Stella, voici Gaspard Eiffel, un touriste français de passage qui te donnera la réplique.
Gaspard - Salut!

dimanche 25 octobre 2015

La sorcière et son disciple - Page 1

Outre Fantomiald, Miss Tick est également un personnage qui me passionne. Rien de tel que cette motivation pour la mettre en scène dans une histoire courte appelée La sorcière et son disciple.


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Page 1
Case 1
Miss Tick est dans sa cabane sur le mont Vésuve. Elle prépare une mixture dans une marmite lui permettant de fabriquer une baguette de téléportation. Elle visualise la réussite de son projet et se réjouit déjà.
Narrateur – Aïe... Miss Tick s'affaire à nouveau. Le sou fétiche de Picsou est-il en danger?
Miss Tick – Cette mixture est parfaite pour créer ma baguette de téléportation!!

Case 2
La sorcière continue de visualiser la réussite de son projet et s'en réjouit.
Miss Tick – Quand celle-ci sera prête, je n'aurai qu'à souhaiter être à côté du sou fétiche!!

Case 3
Miss Tick entame une danse de la joie, toujours dans la visualisation du succès de son projet.
Miss Tick – Et je deviendrais enfin la sorcière la plus puissante du monde!!

Case 4
Miss Tick revient à la réalité et se souvient qu'il lui manque un ingrédient pour réussir la fabrication de sa baguette.
Miss Tick – Plus qu'à trouver les oeufs de carpe et c'est bon.

Case 5
Miss Tick est interrompue dans sa recherche par quelqu'un qui toque à la porte.
Miss Tick – Tiens... On toque...

samedi 24 octobre 2015

Donald et la réhabilitation de l'actrice déchue - Pages 7 et 8

Pour être sûr que Stella redevienne la star du cinéma qu'elle était, rien de tel que la chance de Gontran Bonheur pour augmenter la réussite. Mais encore faut-il persuader un cousin plutôt réticent...


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Page 7
Case 1
Donald commence à exposer aux enfants les contraintes existant autour de leur idée.
Donald - Comment voulez-vous financer ce film? Et où trouver le matériel? Et puis...

Case 2
Donald, toujours exaspéré, expose les contraintes mais Fifi trouve la parade.
Donald - Pour que Stella soit récompensée par ce film, il faudrait...
Fifi - De la chance, c'est ça?

Case 3
Donald ne relève pas tout de suite l'intérêt de la réplique de son neveu et continue sur sa lancée.
Donald - Exact! Et où voulez-vous que je trouve...

Case 4
Donald comprend enfin où ses neveux voulaient en venir.
Donald - Hé! Mais...

Case 5
Donald se met alors à tirer Stella vers le bras. Celle-ci est surprise.
Donald - Suis-moi, Stella!
Stella - Où me mènes-tu?

Case 6
Les enfants se réjouissent de l'acceptation de ce plan tandis que les adultes quittent la maison.
Donald - Voir celui qui saura faire triompher notre nouveau film!


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Page 8
Case 1
Gontran, allongé sur un hamac, n'a pas l'air très enthousiaste à l'idée de Donald. Son cousin essaie pourtant de lui expliquer ce qu'il attend de lui.
Narrateur - Plus tard...
Gontran - Tu veux que je sois le producteur d'un film que tu réalises? C'est du travail, ça!
Donald - Tu as juste à être présent sur le tournage, rien de plus!

Case 2

Gontran veut alors mettre son cousin en garde mais Donald refuse de s'en préoccuper.
Gontran - Mouais... Tu sais que quand tu utilises ma chance, elle finit par se retourner contre toi.
Donald - Je prends le risque !

Case 3
Donald rappelle à Gontran ce qui l'a poussé à demander son aide : la situation de Stella.
Donald - Parce que je fais ça pour Stella!
Stella - S'il vous plaît, monsieur Bonheur!

Case 4
Gontran n'est pour autant pas plus motivé à aider Donald et il commence à énumérer les contraintes.
Gontran - Mouais... Déjà, il faudrait beaucoup de sous... Et comment veux-tu...?

Case 5
Un facteur dépose un sac d'argent aux pieds de Gontran, ce qui amuse Donald et surprend Stella.
Facteur - Vous avez gagné 100 millions de dollars à la loterie.

vendredi 23 octobre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 2

Deuxième page du récit toujours du côté du monde du Chien Noir


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Page 2
Case 1
Les hommes de main exposent leur idée.
Homme de main - Vous savez, Maître, que toutes vos tentatives de conquête du monde ont échoué.

Case 2
Flash-back : on voit Sheila frapper le Chien Noir.
Narrateur (Homme de main) - Majoritairement mis en échec par Sheila...

Case 3
Flash-back : Minnie fait tomber des noix de coco en appuyant sur sa télécommande, assommant les hommes de main.
Narrateur (Homme de main) - Et il y a eu cette Minnie avec sa télécommande.

Case 4
Les hommes de main poursuivent alors leur raisonnement.
Homme de main 1 - Bref on en a conclu que conquérir ce monde était impossible.
Homme de main 2 - Impossible, en effet.

Case 5
La vue se fait sur le Chien Noir en colère contre le raisonnement de ses hommes de main.
Homme de main 1 - Donc on se disait : "Pourquoi ne pas conquérir le monde de Minnie?"
Homme de main 2 - C'est faisable, non?

Case 6
Les deux hommes de main quittent le bureau du Chien Noir, apeurés par le cri de celui-ci.
Chien Noir - Dehors!!!

Case 7
Le Chien Noir maugréé  après l'initiative de ses hommes de main.
Chien Noir - Ils ont vraiment des idées stupides...

Case 8
Une personne interpelle le Chien Noir. Le lecteur ne voit pas encore de qui il s'agit.
Bulle - Pas si stupides que ça, ô Grand Chien Noir!

jeudi 22 octobre 2015

Donald et la réhabilitation de l'actrice déchue - Pages 5 et 6

Le but de ces deux pages : imaginer ce qui a pu se produire lors de l'absence de Donald. Et les enfants mettent leurs capacités en avant pour aider Stella.
Et évidemment Amélia Jetem est librement inspirée par une candidate de télé-réalité célèbre.

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Page 5
Case 1
Donald reste attentif à l'histoire de Stella.
Donald - Et ensuite?
Stella - Réaction en chaîne...

Case 2
Flash-back : empilement de journaux aux titres ravageurs.
Narrateur (Stella) - La presse people fait ses choux gras sur mon compte...

Case 3
Flash-back : un producteur refuse clairement d'embaucher Stella et de lui proposer un rôle.
Narrateur (Stella) - Plus aucun producteur ou réalisateur ne veut m'offrir un rôle...

Case 4
Stella conclut son histoire et Donald est peiné pour son amie actrice.
Stella - Et j'ai perdu toute ma fortune...
Donald - C'est triste !

Case 5
Donald aborde alors le problème épineux du fiancé de Stella.
Donald - Et ton chouchou ne t'aide pas?
Stella - Bugsy Maddog?

Case 6
Flash-back : Stella surprend Bugsy Maddog avec Amélia Jetem, tous deux dans les bras l'un de l'autre, et est alors au bord du désespoir.
Narrateur (Stella) - Il a fini par jeter son dévolu sur Amélia Jetem, la nouvelle star belge du cinéma.
Amélia Jetem - Alors, mon chouchou, ça va?

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Page 6
Case 1
Stella est totalement désespéré rien qu'en racontant sa situation actuelle. Donald est alors davantage peiné pour son amie.
Stella - Je n'ai plus rien!
Donald - Je suis désolé Stella, si je peux t'aider...

Case 2

Stella se met alors à supplier Donald et pense connaître la solution.
Stella - L'idéal serait que tu aies un rôle pour moi. Vu ton talent exposé sur le 006 tourné, je pourrais retrouver la gloire !

Case 3

Donald est embarrassé car il a le sentiment de ne pas pouvoir aider Stella. Une voix l'interrompt...
Donald - Je ne suis plus lié aux studios Polémic, donc je ne peux pas...
Bulle - Hem!

Case 4
Donald se tourne alors vers les enfants, ce sont eux qui l'ont interrompu. Ceux-ci ont la solution et comptent la présenter.
Donald - Que voulez-vous?
Fifi - On a une idée!

Case 5
Les enfants présentent leur idée et Loulou sort même un manuscrit.
Riri - En général, les films d'auteurs sont récompensés.
Loulou - Alors on a écrit un scénario pour Stella depuis qu'elle est chez nous.

Case 6
Stella est émue par autant d'attention de la part des enfants. Donald est beaucoup moins convaincu.
Stella - Vous êtes choux, les enfants !
Donald - Mouais...

mercredi 21 octobre 2015

Sensations fortes

Un récit court humoristiques de deux pages où Popop est mis en scène avec sa fiancée Ravigotte, création brésilienne qu'on n'a plus revue en tant que tel depuis le milieu des années 1990.
À noter que l'attraction "Ghost & Roll Train" s'appelle ainsi ainsi de faire référence à une chanson du groupe AC/DC.
Vous retrouvez donc des croquis avec les dialogues juste en dessous de chaque page.

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Page 1
Case 1
La scène se passe à Donaldville, à l'extérieur. Popop et Ravigotte se promenaient quand ils se retrouvent attirés par une affiche annonçant l'arrivée d'une fête foraine pour ce soir. Et Popop se montre alors immédiatement enthousiasmé par l'idée.
Narrateur - Popop et Ravigotte sont attirés par une affiche.
Ravigotte - Une fête foraine s'installe à Donaldville ce soir.
Popop - Génial, on y va!

Case 2
Contrairement à Popop, Ravigotte est loin d'être enthousiasmée par cette idée, ce qui étonne son ami.
Ravigotte - Tu y tiens vraiment?
Popop - Ben oui. Pas toi, Ravigotte?

Case 3
Gros plan sur Ravigotte qui, gênée, doit expliquer à son ami pourquoi elle n'est pas motivée à l'idée d'aller à la fête foraine.
Ravigotte - J'ai horreur des sensations fortes...

Case 4
Popop veut aider son amie à vaincre sa peur et essaie de la persuader. Celle-ci finit par être résignée...
Popop - Allez, fais-moi confiance!
Ravigotte - Bon d'accord...

Case 5
Popop et Ravigotte sont sur un manège de bateau en l'air et comme on pouvait s'y attendre, si Popop s'amuse comme un fou, Ravigotte ne se sent pas très bien.
Narrateur - Et sous l'impulsion de Popop, Ravigotte expérimente diverses attractions...

Case 6
Popop s'amuse à conduire son auto-tamponneuse et à foncer sur les autres. Ravigotte panique et sur le choc, on en voit qu'elle perd ses lunettes.
Narrateur - ... Comme les auto-tamponneuses...


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Page 2
Case 1
Le wagon du Grand Huit commence à avoir une chute soudaine. Ravigotte est gagnée par la panique et la peur tandis que Popop entre vraiment dans un état d'amusement.
Narrateur - ... Ou le Grand Huit.

Case 2
Ravigotte a fini par être malade, le visage entièrement vert... Popop continue d'être sur son petit nuage et ne semble pas totalement préoccupé par la santé de son amie.
Narrateur - Si bien qu'au final...
Ravigotte - Je suis si malade...
Popop - Alors on en fait une dernière, mais la meilleure!!

Case 3
Le couple arrive devant le train fantôme Ghost & Roll Train (En référence à une chanson de AC/DC). Ravigotte ne masque pas sa peur qui devient grandissante. Popop lui donne un conseil pour surmonter sa phobie.
Ravigotte - Le train fantôme? Oh non, pas ça!
Popop - Dis-toi juste que ce ne sont que des robots et des marionnettes.

Case 4
Ravigotte finit par être tirée par le bras par Popop. Ce dernier est encore plus enthousiaste à l'idée de faire le train fantôme.
Ravigotte - C'est bien parce que c'est toi...
Popop - Super!

Case 5
La vue se fait depuis l'extérieur. On devine aisément qu'il y a des cris de terreur mais forcément le lecteur ne comprend pas d'où viennent ces cris. Le guichetier lui-même est étonné.
Narrateur - Mais au fur et à mesure que l'attraction progresse...
Bulle 1 - AAAAAHHHHHH !!!!
Bulle 2 - Pitié!!!
Bulle 3 - Allez-vous en!

Case 6
Un passant qui entend les cris interpelle le guichetier pour savoir ce qu'il en est. Mais ce dernier, ignorant aussi la situation, ne peut lui répondre.
Passant - Que se passe-t-il?
Guichetier - Aucune idée...

Case 7
Contrairement à ce qu'on pourrait penser, c'est finalement Popop qui a le plus succombé à la terreur de l'attraction tandis que Ravigotte est finalement blasée de l'attitude de son ami. Le guichetier et le passant sont étonnés de voir cela.
Ravigotte - Tu peux ouvrir les yeux, Popop. Les fantômes sont partis.
Popop - Tu en es sûre?
FIN