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mardi 12 janvier 2016

Fantomiald protecteur olympique - Page 4

Le sou fétiche a été volé mais seul les neveux sont motivés à le retrouver.


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Page 4
Case 1
Les neveux se réveillent après ce sommeil.
Riri - Ouah! J'ai bien dormi!
Fifi - Moi aussi!

Case 2
Les canards reprennent leurs esprits et s'interrogent alors.
Loulou - Visiblement, nous sommes dans notre chambre d'hôtel!
Donald - Mais comment sommes-nous arrivés ici? Et pourquoi nous sommes-nous endormis?

Case 3
Les canards commencent à se rendre compte qu'il y a de quoi s'inquiéter.
Fifi - Je crains qu'on nous ait drogués!
Riri - Onc'Donald, tu as toujours le sou fétiche?

Case 4
Donald fouille alors dans son bérêt et constate qu'on lui a volé le sou fétiche.
Donald - Bien sûr, il est dans mon... AAAAAHHHHH!!
Loulou - On a volé le sou fétiche!

Case 5
Les enfants veulent sortir de la chambre mais Donald fait part d'une mauvaise volonté.
Riri, Fifi et Loulou - Vite, retrouvons le sou !
Donald - Allez-y sans moi, les enfants!

Case 6
Les neveux, incrédules, se tournent vers leur oncle qui s'explique.
Fifi - Comment ça?
Donald - Si je ne peux pas voir le sport au stade, autant que j'aille me coucher!

Case 7
Les neveux ne comprennent pas le justificatif de leur oncle, celui-ci, tout en poussant ses neveux vers la sortie, improvise une excuse.
Riri - Tu viens de dormir, déjà!
Donald - Euh... C'était du sommeil forcé! Et moi, j'ai besoin de sommeil naturel!

Case 8
Donald claque la porte de la chambre face à ses neveux désabusés.
Donald -  Bonne chance, les enfants!

mercredi 6 janvier 2016

Fantomiald protecteur olympique - Page 3

Les canards goûtent le banquet mais finissent par s'endormir.

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Page 3
Case 1
Helena Jogata laisse les canards foncer vers le banquet qu'ils envient tant.
Helena Jogata - Bon appétit, messieurs!

Case 2
Les enfants engloutissent toute la nourriture qu'ils trouvent avec grand appétit.
Riri - Y a pas à dire, quel festin!
Fifi - C'est bombance!

Case 3
Donald et Loulou savourent également le banquet qui se présente à eux.
Donald - Les Brésiliens savent vraiment recevoir, par ici!
Loulou - Vivent les Jeux Olympiques!

Case 4
Les canards commencent à être pris de somnolences.
Narrateur - Mais plus tard...
Riri - Mais que...?
Fifi - J'ai sommeil!

Case 5
Loulou et Donald ont également la même somnolence.
Loulou - Moi aussi...
Donald - Mais on ne doit pas dorm...

Case 6
Les quatre canards sont endormis sur le buffet. Derrière eux, une ombre se manifeste.
Pensée de l'ombre - À moi le sou fétiche!

Case 7
Les canards sont dans une chambre d'hôtel : Riri, Fifi et Loulou dans un lit et Donald dans un autre. Ils sont toujours endormis.
Narrateur - Le lendemain...

mercredi 30 décembre 2015

Vous reprendrez bien du désert? - Pages 9 et 10

Il est temps pour Mickey de se confronter à nouveau à Fatima.


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Page 9
Case 1
Le générateur indique enfin à Iga Biva où est cachée Fatima.
Finot - Alors?
Iga Biva - Il dit qu'elle se trouve dans la piscine désaffectée de la ville!

Case 2

Duflair s'emballe alors mais Mickey tempère son enthousiasme.
Duflair - Allons-y!
Mickey - OK mais discrètement.

Case 3

Une voiture de police roule à faible allure et gyrophares éteints.
Narrateur - Et ainsi nos amis prennent la route.
Mickey - Il vaut mieux profiter de l'effet de surprise.
Finot - Tu as bien raison, Mickey.

Case 4
La voiture se gare devant la piscine désaffectée.
Finot - Nous y sommes.

Case 5
Mickey et Iga Biva se séparent du reste du groupe.
Mickey - Séparons nous, on aura plus de chances de l'avoir.
Finot - Compris!

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Page 10
Case 1
Mickey et Iga Biva pénètrent dans la piscine désaffectée.

Case 2
Mickey et Iga Biva poursuivent leur filature tandis que la voix de Fatima se fait entendre.
Fatima - Oui, je sais, Réglissss...

Case 3

Mickey et Iga Biva observent discrètement Fatima. Ils la voient assise sur une dune de sable, les pieds dans une piscine remplie d'eau.
Fatima - Tu aurais préféré une vraie oasis...

Case 4
Gros plan sur Fatima. Celle-ci caresse son serpent tout en savourant sa vengeance.
Fatima - Mais quand cette ville deviendra un désert, tu l'auras, je te le jure!

Case 5
Mickey s'avance discrètement et prévient Iga Biva du danger que représente Réglissss. Mais son ami se pose une question légitime.
Mickey - Fais attention à son cobra hypnotique!
Iga Biva - Pourquoi son eau n'est-elle pas du sable?

Case 6
Mickey évalue la remarque d'Iga Biva mais finit par trébucher sur un câble. Il ne peut s'empêcher de hurler.
Mickey - C'est vrai que c'est biz... AAAAAHHHHH!

samedi 26 décembre 2015

Fantomiald protecteur olympique - Page 2

Donald et ses neveux arrivent au village olympique de Rio et ils font la connaissance de Héléna Jogata.


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Page 2
Case 1
Donald exprime sa colère à la suite de cette privation de sport.
Donald - Comme quoi ce sont toujours les mêmes qui en profitent.

Case 2
Loulou sort alors des billets avec une lettre rappelant les instructions.
Loulou - Oncle Picsou nous offre quand même le taxi pour aller au village olympique.

Case 3
Les canards montent à bord d'un taxi.
Loulou - Là-bas nous attend l'organisatrice de l'exposition, Helena Jogata.

Case 4
Helena Jogata présente aux canards l'endroit où sera exposé le sou fétiche.
Narrateur - Plus tard, au village olympique...
Helena Jogata - Le sou fétiche de votre oncle sera bien exposé, monsieur Duck.
Donald - Merci madame Jogata.

Case 5
Helena Jogata aimerait récupérer le sou fétiche mais Donald refuse de lui donner.
Helena Jogata - Pourrais-je récupérer le sou fétiche?
Donald - Désolé, je dois le garder jusqu'à l'ouverture de l'exposition!

Case 6
Helena Jogata essaie de masquer du mieux qu'elle peut sa déception.
Helena Jogata - Oh... Je comprends!

Case 7
Helena Jogata présente à Donald et ses neveux le banquet auguré pour eux, la faim se lit sur le visage des canards.
Helena Jogata - Dans ce cas, que diriez-vous de profiter du banquet préparé pour votre arrivée?
Donald et ses neveux - Miam!

lundi 21 décembre 2015

Vous reprendrez bien du désert - Pages 7 et 8

Iga Biva arrive pour aider Mickey à arrêter Fatima. Grâce à ses poches infinies, il aura l'invention qui permettra d'en savoir davantage.

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Page 7
Case 1
Iga Biva essaie d'analyser toute l'histoire que Mickey lui a raconté.
Narrateur - Iga Biva arrive alors à la rescousse, Mickey lui explique la situation.
Iga Biva - Ce n'est pas facile...
Mickey - Tu peux nous aider?

Case 2
Iga Biva se dirige alors vers Duflair.
Iga Biva - Je peux voir la vidéo?
Duflair - Vas-y!

Case 3
Le maire de Mickeyville ne sait pas vraiment à quelle mesure il peut faire confiance à Iga Biva. Mickey tente alors de le rassurer.
Maire - Votre ami est-il fiable, Mickey?
Mickey - Absolument!

Case 4
Alors que Mickey commençait à vanter les mérites d'Iga Biva, Finot l'interpelle.
Mickey - J'ai confiance en lui et...
Finot - Mickey! Regarde dehors!

Case 5
Devant la fenêtre, Mickey et Finot constatent la gravité de la situation.
Mickey - Il pleut du sable?
Finot - Ben oui vu que l'eau est changée en sable.

Case 6

Mickey commence alors à paniquer sur l'avenir de la ville.
Mickey - La ville va devenir un désert!

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Page 8
Case 1
Iga Biva se précipite vers ses amis, l'air enjoué.
Iga Biva - J'ai trouvé!
Mickey - Hein?

Case 2
Mickey cherche à comprendre la joie de son ami.
Mickey - Tu sais où se trouve Fatima?
Iga Biva - Non mais je sais comment la localiser!

Case 3
Iga Biva fouille dans son pagne.
Iga Biva - Attends voir...

Case 4
Iga Biva sort un étrange objet de son pagne.
Iga Biva - Ah ça y est, j'ai trouvé!

Case 5
Mickey se demande ce qu'est cet objet et Iga lui répond.
Mickey - Qu'est-ce que c'est?
Iga Biva  - Un générateur de panorama.

Case 6
Iga pose alors sa machine sur l'ordinateur de Duflair. Mickey est enthousiasmé.
Iga Biva - On pose sur l'écran et on sait alors où elle se trouve!
Mickey - Génial!

mercredi 16 décembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 7

Super Popop et l'inspecteur Pinko ont donc trouvé le moyen de détruire le monstre de la sale reine.

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Page 7
Case 1
La reine sale, juchée sur la tête de son monstre, se dirige tout droit vers la banque, prête à commettre un nouveau larcin pour son plaisir personnel.
Narrateur – Et cette nuit-là…
Reine sale – Tiens, si on allait retirer des sous à la banque ?

Case 2
L’inspecteur Pinko sort de la cachette pour être sur le toit de la banque, l’idéal pour parler à la reine sale.
Inspecteur Pinko – Je suis là pour vous en empêcher, Majesté.
Reine Sale – Inspecteur Pinko ?

Case 3
Les deux antagonistes sont face à face, la reine sale est étonnée tandis que l’inspecteur Pinko parle comme si de rien n’était.
Reine Sale – Pourquoi êtes-vous sur le toit de la banque ?
Inspecteur Pinko – Pour mieux prendre de la hauteur.

Case 4
Plan identique à la case 3. Le lecteur voit aisément que le monstre de la reine sale diminue. Mais celle-ci, hilare après le jeu de mots de l’inspecteur Pinko, ne s’en rend pas compte dans l’immédiat. Le policier quant à lui reste dans l’immédiat totalement neutre.
Reine Sale – HA HA HA HA HA !!

Case 5
Le monstre continue de diminuer sans que la reine sale ne s’en rende compte. Mais cette fois l’inspecteur Pinko, amusé, affiche un sourire narquois face à la situation.
Reine Sale – Elle est bonne, celle-là, j’espère m’en souvenir.

Case 6

Cette fois la reine sale réalise que son monstre puant n’est plus de ce monde. Elle cherche à comprendre comment un tel drame pour elle a pu arriver.
Reine Sale – Mais …?! Mon monstre a fondu ?! Mais comment ?!

Case 7
Super Popop sort alors de sa cachette, fier de la réussite de son plan, provoquant l’étonnement de son ennemie.
Super Popop – Une simple réaction chimique.
Reine sale – Super Popop ?!

lundi 14 décembre 2015

Fantomiald protecteur olympique - Page 1

Là j'ai envie de me mettre la pression et de faire un scénario basé sur les Jeux Olympiques de Rio 2016 dans l'espoir qu'elle puisse devenir à temps une histoire officielle.
De plus, ma passion pour Fantomiald, personnage récurrent, en profite pour réapparaître.
Voici la première page.


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Page 1
Case 1
La scène se passe à Rio de Janeiro. Donald et ses neveux sortent de l'aéroport international de Rio.
Narrateur - Donald et ses neveux viennent d'arriver à Rio de Janeiro...
Donald - Rappelez-moi ce que nous sommes venus faire au Brésil, les enfants.
Fifi - Encore?

Case 2
Les enfants commencent donc à rappeler les faits à leur oncle.
Riri - Dans quelques jours, s'ouvriront ici les Jeux Olympiques !
Fifi - Le plus grand événement sportif du monde!

Case 3
Les enfants évoquent la motivation de Picsou, ce qui vaut une remarque sarcastique de la part de Donald.
Loulou - Et Oncle Picsou a décidé d'exposer son sou fétiche au village olympique!
FIfi - Exposition payante, bien entendu!
Donald - Pas de petits profits pour lui...

Case 4
Donald se réjouit à l'idée d'assister aux rencontres sportives mais les neveux lui rappellent que c'est impossible.
Donald - Bah, on pourra profiter des rencontres sportives, au moins!
Riri - Impossible, onc'Donald!

Case 5
Donald est choqué par la réponse de ses neveux qui en profitent pour lui rappeler un détail qu'il semble avoir oublié.
Donald - Couak?
Fifi - Oncle Picsou nous a nommés protecteurs olympiques du sou fétiche!
Loulou - Tout ça à cause de ton infinie liste de dettes!

jeudi 10 décembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 6

Redevenu Popop, celui-ci cherche une solution pour neutraliser la sale reine. Son neveu Bichou lui donnera involontairement la solution.
En compagnon de jeu, cela me paraissait logique pour le récit de mettre Herbert, le petit cochon créé par Carl Barks.

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Page 6
Case 1
Popop, assis sur son canapé, réfléchit à ce qu’il s’est passé la nuit dernière. Il se demande comment il peut terrasser la reine sale.
Narrateur – Le lendemain…
Pensée de Popop – Comment vaincre un tel monstre puant ?

Case 2
Popop se fait alors éclabousser par un jet d’eau. Comme il ne s’y attendait évidemment pas, c’est la surprise qui prédomine.
Popop – Arf !

Case 3
Popop trouve immédiatement l’origine de ce jet d’eau : son neveu Bichou, armé d’un pistolet à eau, qui a mal visé. Ce qui provoque l’énervement de l’adulte.
Popop – Bichou ! Tu ne peux pas jouer calmement ?
Bichou – Désolé, oncle Popop…

Case 4
Herbert rejoint Bichou qui essaie de se justifier auprès de son oncle. Le plan est alors axé sur les deux enfants.
Bichou – Herbert et moi faisions juste une bataille d’eau…

Case 5
Le plan se fait cette fois sur Popop qui arbore alors le visage de quelqu’un qui a une idée machiavélique derrière la tête.
Popop – Ah ben ça tombe bien car sales comme vous êtes…

Case 6
Popop fonce alors sur les enfants comme un lion affamé, tout en annonçant son idée qui du coup effraie totalement Bichou et Herbert.
Popop - …Il vous faut un bain !
Bichou – NOOOOOOOOOON !!!

Case 7
Les deux enfants essaient de se débattre mais la volonté de l’adulte est plus forte. Tous trois se trouvent donc à l’entrée de la salle de bain.
Popop – Pour combattre la saleté, rien ne vaut un bon bain !
Bichou – On ne veut pas !

Case 8
Popop est soudain frappé par une illumination, une nouvelle idée qui vient de germer dans sa tête. On voit quand même une ampoule allumée pour signifier la naissance de cette idée.

Case 9
Popop relâche Herbert et Bichou. Il se met alors à leur parler calmement.
Popop – Attendez-moi ici, les enfants.

Case 10
Popop se met alors à courir très vite, à la plus grande stupeur des enfants.

lundi 7 décembre 2015

Vous reprendrez bien du désert? - Pages 5 et 6

Fatima revient enfin dans les souvenirs de Mickey et s'annonce à travers une vidéo.

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Page 5
Case 1
Tous sont devant l'ordinateur de Duflair, ce dernier leur explique de quoi il s'agit.
Duflair - C'est une vidéo sur Mousetube.

Case 2
Fatima s'affiche alors devant un fond plutôt sombre en compagnie de son serpent Réglissss. Bien évidemment, on comprend vite qu'il s'agit de la vidéo.
Fatima - Bonjour, chers habitants.

Case 3
Si tous essayent de comprendre, Mickey se souvient parfaitement de Fatima et commence à avoir peur.
Finot - Qui est-ce?
Mickey - FATIMA!!

Case 4
Fatima expose alors ses raisons de la mise en place de son plan.
Fatima - Comme vous le savez peut-être, un de vos concitoyens a saboté mes plans.

Case 5
Pour illustrer ses propos, on peut alors voir une ville moderne ensevelie sous du sable.
Narrateur (Fatima) - "Pour me venger, j'ai utilisé un anti-bâton de sourcier pour transformer votre eau en sable."

Case 6
Fatima prend une pose  victorieuse, fière de l'accomplissement de son plan.
Fatima - Alors bonne fin de vie à tous!! HA HA HA HA HA HA!!

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Page 6
Case 1
Le maire est choqué par le contenu de cette vidéo. Dans le même temps, le commissaire Finot demande à Mickey des renseignements sur Fatima.
Maire - C'est dément...
Finot - Tu connais cette Fatima?

Case 2
Mickey commence alors à raconter comment il connaît Fatima. Finot attend d'en apprendre davantage.
Mickey - Je l'ai déjà affrontée, une fois.
Finot - Et quel est son but?

Case 3
Séance flash-back où on revoit Fatima présentant les plans à Mickey, comme dans l'histooire d'origine.
Narrateur (Mickey) - Elle voulait utiliser une invention du Doc Static afin de transformer un village dans le désert en oasis.

Case 4
Mickey conclue son expérience passée et Finot reste estomaqué par ce qu'il apprend.
Mickey - À mon avis, son but n'a pas changé...
Finot - Elle est terrible!

Case 5
Ayant tout écouté de l'histoire, Duflair s'interroge sur les moyens possibles pour arrêter Fatima.
Duflair - Mais comment peut-on la trouver? Il faut mettre fin à ses agissements.

Case 6
Mickey voit alors un début de solution pour mettre fin au plan de Fatima.
Mickey - Je sais qui peut nous aider !

vendredi 4 décembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 12

Mickey décide de prendre des risques afin de retrouver sa fiancée. L'idée du tuyau est un clin d’œil au jeu vidéo Super Mario 3D World.

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Page 12
Case 1
Mickey est surpris de voir que sa main peut passer à travers l'écran.
Mickey - Ça alors! Ma main passe à travers!

Case 2
Mickey a alors une idée mais interroge Doc Static sur la faisabilité scientifique de son idée.
Mickey - Que se passe-t-il si je passe à travers l'écran, Doc?
Doc Static - Eh bien...

Case 3
Gros plan qui se met à répondre à Mickey.
Doc Static - Il existe une forte probabilité pour que tu te retrouves plongé à l'intérieur de l'univers du jeu.

Case 4
Doc Static évoque néanmoins une issue fineste, poussant Mickey à arborer un air blasé.
Doc Static - Mais tu peux également être entièrement désintégré.
Mickey - Je me disais aussi...

Case 5
Mickey plonge alors dans l'écran, Emily Rose crie alors de peur.
Mickey - Tant pis, je fonce!
Emily Rose  - Mickey!

Case 6
Doc Static tente alors de rassurer Emily Rose sans savoir qu'elle a juste des craintes matérialistes.
Doc Static - Ne vous inquiétez pas, vous connaissez Mickey! Il s'en sort toujours!
Emily Rose - C'est pour la machine que je m'inquiète!

Case 7
Plongé dans un tuyau transparent, Mickey traverse en flottant un décor plutôt vide.
Mickey - On ne peut pas dire qu'il y ait un investissement dans la décoration.

Case 8
Mickey finit par atterrir brutalement.
Mickey - Ouch!

mercredi 2 décembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 5

La sale reine affiche toujours ses intentions et neutralise Super Popop et le policier. Et rien de tel qu'un petit jeu de mots pour achever la page.

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Page 5
Case 1
Étonné de ces confessions car ne voyant pas le rapport avec le vol du casino, l’inspecteur Pinko réclame des explications.
Inspecteur Pinko – Et le casino, c’est aussi pour lutter contre la propreté ?
Reine Sale – Disons que je joins l’utile à l’agréable…

Case 2
La reine sale continue de donner ses explications, étonnamment comprises et approuvées par Super Popop.
Reine Sale – Et puis, il faut bien que je nourrisse mon monstre boueux !
Super Popop – Logique !

Case 3
La reine sale prend alors le visage de quelqu’un qui va faire un mauvais coup, n’approuvant pas ceux qui se mettent sur son chemin.
Reine sale – Mais là, voyez-vous, vous m’ennuyez !

Case 4
Super Popop et l’inspecteur Pinko sont chacun retenus dans une main du monstre, à leur grande surprise.
Super Popop et l’inspecteur Pinko – Qu’est-ce que… ?

Case 5
Les deux héros, prisonniers, tentent tant bien que mal de se débattre. La reine sale étrangement se montre coopérative.
Inspecteur Pinko – Relâchez-nous !
La reine sale – Mais avec plaisir !

Case 6
Le monstre lance alors au loin les deux héros qui se mettent alors à hurler de terreur.
Super Popop et l’inspecteur Pinko – AAAAAHHHHH !!!

Case 7
Les deux protagonistes plongent alors dans le fleuve tête la première.

Case 8
L’inspecteur Pinko est dans une colère absolue tandis que Super Popop nage vers la rive tout en se permettant un trait d’esprit.
Inspecteur Pinko – Que j’ai horreur de l’eau !!
Super Popop – En tout cas, permettez-moi de dire que cette affaire est monstrueuse.

lundi 30 novembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 11

Minnie est donc enlevée et Mickey doit la sauver.

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Page 11
Case 1
Le Chien Noir embarque dans la voiture de Minnie avec son otage et ses complices.
Chien Noir - Mouah ha ha ha!

Case 2
Mickey intervient mais il a juste le temps de voir la voiture partir.
Mickey - Minnie!

Case 3
Mickey, essoufflé, essaie de comprendre comment cela a-t-il pu arriver...
Mickey - Que?... Comment?...

Case 4
Mickey entend soudain un cri strident.
Bulle - HHHHIIIIIIIII!!!

Case 5
Mickey sait d'où vient le cri et se précipite vers sa direction.
Mickey - Cette fois, c'est Emily! On crie beaucoup dans cette salle!

Case 6
Mickey trouve alors Emily en détresse devant la borne de La nuit du secret.
Emily Rose - L'écran est tout cassé! Une machine en panne!

Case 7
Emily se lamente beaucoup auprès de Doc Static. Le scientifique tente de la calmer.
Emily - Et je fais quoi d'une machine en panne? Et comment garder tout ce monde? Et bla bla bla...
Doc Static - Calmez-vous!

Case 8
Mickey commence à regarder l'écran et remarque quelque chose qui l'interpelle.
Pensée de Mickey - Hum...

samedi 28 novembre 2015

Vous reprendrez bien du désert? - Pages 3 et 4

Pour le maire de Mickeyville, je pensais me baser sur Le Bon, celui pour qui Mickey était co-listier dans Le défi électoral mais je n'osais pas le nommer pour être honnête. Et je trouvais qu'une chute humoristique après la page 3 n'était pas de refus.
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Page 3
Case 1
Mickey, toujours en pyjama, ouvre la porte d'entrée. C'était le commissaire Finot qui est passablement inquiet.
Mickey - Ah, bonjour, commissaire.
Finot - Tu es au courant, Mickey?

Case 2
Mickey essaie de comprendre la panique du policier, celui-ci lui explique.
Mickey - Au courant de quoi?
Finot - Toute l'eau de la ville s'est transformée en sable!

Case 3
Mickey prend un air presque blasé, s'attendant à apprendre quelque chose qu'il ignore. Finot cependant continue de paniquer.
Mickey - Je sais. J'ai voulu prendre mon bain et...
Finot - L'heure est du coup très grave!

Case 4
Finot tire alors Mickey par la manche hors de sa maison, l'incitant ainsi à le suivre.
Finot - Suis-moi!
Mickey - Hé!

Case 5
Arrivés au commissariat, Mickey et Finot rejoignent le maire. Si le politicien veut expliquer la situation, Mickey souhaiterait faire une remarque.
Finot - Mickey, le maire va t'exposer la gravité de la situation.
Mickey - D'accord mais...

Case 6
Gêné, Mickey fait remarquer aux deux autres protagonistes qu'il est toujours en pyjama  et qu'il aimerait porter une tenue plus décente.
Mickey - Pourrais-je m'habiller, d'abord? J'ai l'air ridicule en pyjama, ici.

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Page 4
Case 1
Le maire expose alors la menace qui pèse sur la ville.
Maire - Je disais donc que l'absence d'eau est catastrophique!

Case 2
Le maire continue d'exprimer son discours alarmiste à Mickey pour l'aider à prendre conscience de la situation.
Maire - Outre le manque d'hygiène que cela engendre...

Case 3
Pour illustrer la situation, le lecteur voit donc un habitant avec un verre rempli de sable.
Narrateur (maire) - "La population n'aura plus de possibilité de boire. Et si ça dure encore quelques jours..."

Case 4
Le maire prévient Mickey de l'issue catastrophique qui attend s'il n'agit pas. Mickey est alors choqué.
Maire - La ville sera rayée de la carte!
Mickey - C'est terrible!

Case 5
Mickey reste sous le choc de l'annonce du maire quand le commissaire Finot est appelé par quelqu'un.
Mickey - Qui peut donc vouloir ça?
Bulle - Commissaire!

Case 6
Finot va voir qui l'appelle, en l'occurrence il s'agit de Duflair. Assis dans son bureau, il voit quelque chose d'étrange sur son ordinateur.
Finot - Qu'y a-t-il, Duflair?
Duflair - Regardez!

jeudi 26 novembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 4

Super Popop et l'inspecteur Pinko font la connaissance de la sale reine, à l'origine du monstre puant.

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Page 4
Case 1
Tout en fixant le monstre, Super Popop et l’inspecteur Pinko sortent de leur véhicule. Super Popop en profite pour se montrer observateur.
Super Popop – Je crois que quelqu’un le commande…
Inspecteur Pinko – Au moins un truc rationnel dans cette histoire…

Case 2
L’inspecteur Pinko vu de loin s’adresse à l’individu se trouvant au sommet du monstre.
Inspecteur Pinko – Eh vous ! Rendez-vous ! Sinon…
Individu – De quoi ?

Case 3
L’individu en question est une femme, une truie aux cheveux noirs, à la robe marron et avec une couronne sur la tête. On y décèle une verrue au point qu’on pourrait presque la confondre avec une sorcière.
Individu – Vous osez me donner des ordres ?

Case 4
La femme truie prépare un lancer de projectiles de boue que doit lancer son monstre. Le lecteur peut aisément comprendre qu’elle n’est pas prête de se rendre.
Individu – Voilà de quoi vous calmer ! Attaque !

Case 5
Le morceau de boue lancé par le monstre détruit totalement la voiture de police à la grande surprise des deux protagonistes.
Super Popop et Inspecteur Pinko – Gasp !

Case 6
En tant que représentant des forces de l’ordre, l’inspecteur Pinko exige des explications et étonnamment la femme accepte de les lui donner.
Inspecteur Pinko – Et si vous vous présentiez, d’abord ?
Individu – Si ça peut vous faire plaisir.

Case 7
La femme accepte de dévoiler le surnom qu’elle s’est fièrement octroyée, elle montre d’ailleurs sa fierté.
Individu – Je suis Sa Majesté, la reine sale !!

Case 8
Séance de flashback où on voit la reine sale entièrement recouvrir une salle de bain de boue. Le lecteur comprend évidemment que c’est elle qui parle.
Reine Sale – Depuis toute petite, j’ai constamment eu horreur de la propreté.

Case 9
Retour dans le présent, la reine sale prend évidemment une pose digne des plus grands méchants pour exprimer ses envies de vengeance.
Reine Sale – Et depuis, je me venge en détruisant tous les symboles de la propreté.

mardi 24 novembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 3

Super Popop et l'inspecteur Pinko vont découvrir à quoi ressemble le terrible monstre puant.

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Page 3
Case 1
Cette fois la vue se fait depuis l’intérieur de la voiture où on voit les deux protagonistes dans la voiture. L’inspecteur Pinko finit par être désespéré et Super Popop ne comprend pas que la remarque du policier le visait.
Inspecteur Pinko – Mais j’ai si honte de patrouiller avec un bouffon déguisé…
Super Popop – Où ça ?

Case 2
Les deux personnages sentent alors une odeur nauséabonde malgré la voiture. Et ils se la reprochent l’un à l’autre.
Inspecteur Pinko – En plus, vous auriez pu vous laver avant de venir !
Super Popop – C’est plutôt à moi de vous dire ça !

Case 3

On peut déceler une baisse de la lumière qui se rejaillit sur la voiture de police. Les deux protagonistes comment alors à être inquiets.
Super Popop – Dites, vous ne trouvez pas qu’il fait plus sombre, tout à coup …
Inspecteur Pinko – Tiens, c’est vrai.

Case 4
Les deux personnages poussent alors un cri de panique, effrayés par ce qu’ils voient. Bien évidemment, le lecteur ne voit pas immédiatement de quoi il s’agit.
Super Popop et Inspecteur Pinko – AAAAAHHHHH !

Case 5
La vue se fait depuis l’arrière de la voiture afin de montrer le côté imposant du fameux monstre puant. On peut voit une espèce de silhouette au niveau de la tête.
Inspecteur Pinko – Le monstre puant !! Il existe vraiment ?
Super Popop – En tout cas, il est peut-être grand mais il sent vraiment mauvais !

lundi 23 novembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 10

Reprise du récit façon Egmont avec une grande case pour annoncer une seconde partie. Les bandits du jeu vidéo s'enfuient alors avec Minnie en otage.

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Page 10
Case 1
L'assistance est estomaquée, ce qui fait que personne ne réagit. Le Grand Chien Noir se félicite de cette conquête tandis que les hommes de main se demandent quelle est la suite des événements.
Chien Noir - On a réussi! On est dans l'autre monde!
Homme de main - Et on fait quoi maintenant, maître?

Case 2
Le Grand Chien Noir se tourne alors vers K. Lamitas qui appuie sur sa montre.
Chien Noir - C'est vrai, ça!
K. Lamitas - Une minute, je cherche sur mon analyseur du monde!

Case 3
K. Lamitas voit alors un écran incompréhensible pour le lecteur mais il arrive à déceler les données affichées.
K. Lamitas - Ah voilà! Il y a une voiture abandonnée près de l'entrée!

Case 4
Minnie est effarée devant la bêtise de K. Lamitas et l'exprime. Toutefois le Chien Noir se réjouit de la phrase de son ennemie.
Minnie - C'est ma voiture, idiot!
Chien Noir - C'est encore mieux, ça!

Case 5
Le Grand Chien Noir, les hommes de main et K. Lamitas s'en vont en gardant  Minnie en otage.
Chien Noir - À la conquête du monde!
Hommes de main - En avant!!

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 9

Le Chien Noir exécute le plan du professeur K. Lamitas et Minnie va en être la victime.

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Page 9
Case 1
Minnie est amusée de l'effet de surprise qu'elle a fait sur Mickey.
Minnie - Sacré Mickey! J'adore toujours le surprendre!

Case 2

Minnie se focalise sur la borne d'arcade, le lecteur voit l'écran comme elle. Elle s'étonne de la longueur de l'introduction du jeu.
Minnie - Par contre, l'introduction est un peu longue, quand même...

Case 3
Minnie s'étonne alors de voir l'écran devenir flou avec des vagues multicolores.
Minnie - Mais?! Qu'est-ce que c'est que ça?!

Case 4
Le Chien Noir sort alors de l'écran à la grande stupéfaction de Minnie.
Chien Noir - Coucou!!

Cases 5 et 6
Minnie pousse alors un cri d'effroi qui s'entend dans toute la salle, y compris jusqu'à l'entrée où Doc Static et Emily Rose sont toujours. Mickey, concentré sur sa borne, entend le cri lui aussi.
Minnie - HIIIIIIIII!!!

Case 7
Mickey abandonne sa borne d'arcade et court vers Minnie.
Mickey - Si Minnie crie ainsi, c'est que ça doit être sérieux.

Case 8
Mickey, Doc Static et Emily Rose arrivent sur place. Le Chien tient un pistolet en joue d'un côté et Minnie de l'autre. Les hommes de main, eux-aussi armés, et le professeur K. Lamitas sortent de l'écran à leur tour. Minnie se lamente sur son sort.
Chien Noir - Les mains en l'air!
Minnie - Je n'aurais jamais donc droit à une partie normale, comme tout le monde?

mercredi 18 novembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 2

Je ne pensais pas spécialement faire intervenir l'inspecteur Pinko, lié davantage à Fantomiald. Mais je voulais éviter de mettre le commissaire Finot comme le faisaient les Brésiliens en leur temps. C'était alors le seul qui me venait.

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Page 2
Case 1
L’inspecteur Pinko est en train d’exprimer sa colère sur ses hommes, refusant de croire à ces histoires de monstre puant.
Inspecteur Pinko – Vous pensez vraiment que je vais croire cette histoire de monstre puant ?

Case 2

La colère de l’inspecteur Pinko se poursuit et, paniqués, ses hommes se dispersent.
Inspecteur Pinko – Retrouvez-moi des voleurs humains, et vite !

Case 3
Super Popop entre alors à ce moment-là dans le commissariat. Il arrive dans le dos de l’inspecteur Pinko, celui-ci se retourne alors pour savoir qui l’apostrophe.
Super Popop – Inspecteur Pinko ?
Inspecteur Pinko – Que ?

Case 4

Super Popop se présente alors à l’inspecteur de police vu que tous deux ne se connaissent pas, du moins directement. L’inspecteur Pinko n’ayant jamais entendu parler de Super Popop est alors choqué par ce qu’il voit.
Super Popop – Je suis Super Popop et je tiens à vous aider à capturer ce monstre !
Inspecteur Pinko – Vraiment ?

Case 5

Un gros plan se fait sur l’inspecteur Pinko qui éclate totalement de rire.
Inspecteur Pinko – Ha ha ha ha !

Case 6
Reprenant son sérieux, l’inspecteur Pinko appelle deux policiers pour exiger la mise à la porte de Super Popop. Mais ceux-ci refusent d’obéir.
Inspecteur Pinko – Plus sérieusement, messieurs, mettez ce guignol dehors.
Policier 1 – Vous n’y pensez pas !
Policier 2 – C’est Super Popop !

Case 7

L’inspecteur Pinko est alors totalement incrédule face à l’insubordination de ses hommes.
Inspecteur Pinko – Hein ?
Policier 1 – Il nous a déjà aidés auparavant !

Case 8
Résigné, l’inspecteur Pinko ne peut qu’accepter l’aide de Super Popop. Mais il impose toutes sortes de conditions, pour montrer que cela n’est pas de gaieté de cœur.
Inspecteur Pinko – Bon. On va dire que je vous prends à l’essai. Mais pas de facéties, compris ?
Super Popop – Comptez sur moi !

Case 9
Une voiture de police dans les rues de Donaldville, la nuit. Bien qu’on ne le voit pas, le lecteur se doute de qui est dans cette voiture.
Narrateur – Cette nuit-là …
Inspecteur Pinko – Jusqu’à présent, tout est calme…

mardi 17 novembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 8

Mickey découvre Minnie à sa plus grande surprise et celle-ci finit par lui parler de sa passion pour la saga La nuit du secret.

Le jeu de Mickey, Ducky Time Paper, est un clin d’œil au jeu vidéo mettant en scène Donald The Lucky Dime Caper par Sega, sorti sur Master System en 1991.

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Page 8
Case 1
Mickey est totalement surpris de voir Minnie devant une borne d'arcade et cela se voit. En revanche, Minnie est amusée.
Mickey - Minnie ?!
Minnie - Tiens, salut Mickey !

Case 2
Mickey est toujours sous le choc, Minnie fait comme si de rien n'était.
Mickey - Mais...
Minnie - Elle est vraiment gentille, cette Emily Rose.

Case 3

Là où Mickey voit un défaut, Minnie voit une qualité, petit gag sur la vision de chacun.
Minnie - En plus, elle a l'avantage d'avoir beaucoup de conversation !

Case 4
Minnie finit par se moquer de Mickey. Celui-ci, mal à l'aise, tente de retrouver son calme.
Minnie - Tu aurais quand même pu me la présenter avant, petit cachottier !
Mickey - Oh oh oh !...

Case 5
Mickey cherche à comprendre la présence de sa fiancée, celle-ci lui montre son répondant.
Mickey - Que fais-tu ici, d'abord?
Minnie - Ben comme toi : jouer !

Case 6
Mickey est surpris de voir que sa fiancée aime les jeux vidéo et Minnie lui parle alors de La nuit du secret.
Mickey - Toi?! Fan de jeux vidéo?!
Minnie - Effectivement, Mickey! Avec une préférence pour la saga de La nuit du secret.

Case 7
Minnie commence à se plonger dans sa machine, ce à quoi Mickey décide alors de s'éloigner, mal à l'aise.
Minnie - Alors, quand j'ai appris qu'il y avait une borne d'arcade avec une aventure inédite, je me suis précipitée pour l'essayer.
Mickey - Bon ben je te laisse alors...

Case 8

Mickey avance dans la salle sans faire attention à ce qu'il y a autour. Sa découverte l'a visiblement choqué.
Pensée de Mickey - Comme quoi on en apprend tous les jours sur sa fiancée...

Case 9
Mickey se dirige alors vers une borne qui retient son  attention.
Pensée de Mickey - Bah, allons plutôt essayer ce "Ducky Time Paper".

dimanche 15 novembre 2015

Vous reprendrez bien du désert? - Pages 1 et 2

Le but de ce récit : écrire une suite à l'histoire Source d'ennuis, fasciné par le personnage de Fatima. Et cela fait un bon prétexte pour mettre en scène Mickey.

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Page 1
Mickey sort de son lit. En pleine forme, il est certain de passer une bonne journée.
Narrateur - Mickey, vêtu d'un pyjama, espérait de passer une journée tranquille mais...
Mickey - Waouh! J'ai bien dormi!

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Page 2
Case 1
Mickey se dirige vers sa salle de bains.
Mickey - La matinée ne peut être parfaite...

Case 2
Mickey actionne le robinet de sa baignoire afin de préparer un bain.
Mickey - ... Sans un bon bain.

Case 3
Contre toute attente, c'est du sable qui sort du robinet. Mickey est évidemment choqué par cet événement inattendu.

Case 4
Mickey comprend alors qu'il s'agit bien de sable.
Mickey - Du sable?

Case 5
Coupant le robinet de sa baignoire, Mickey cherche toujours l'origine de ce phénomène quand soudain une sonnerie se fait entendre.
Mickey - Mais comment?