mercredi 16 décembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 7

Super Popop et l'inspecteur Pinko ont donc trouvé le moyen de détruire le monstre de la sale reine.

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Page 7
Case 1
La reine sale, juchée sur la tête de son monstre, se dirige tout droit vers la banque, prête à commettre un nouveau larcin pour son plaisir personnel.
Narrateur – Et cette nuit-là…
Reine sale – Tiens, si on allait retirer des sous à la banque ?

Case 2
L’inspecteur Pinko sort de la cachette pour être sur le toit de la banque, l’idéal pour parler à la reine sale.
Inspecteur Pinko – Je suis là pour vous en empêcher, Majesté.
Reine Sale – Inspecteur Pinko ?

Case 3
Les deux antagonistes sont face à face, la reine sale est étonnée tandis que l’inspecteur Pinko parle comme si de rien n’était.
Reine Sale – Pourquoi êtes-vous sur le toit de la banque ?
Inspecteur Pinko – Pour mieux prendre de la hauteur.

Case 4
Plan identique à la case 3. Le lecteur voit aisément que le monstre de la reine sale diminue. Mais celle-ci, hilare après le jeu de mots de l’inspecteur Pinko, ne s’en rend pas compte dans l’immédiat. Le policier quant à lui reste dans l’immédiat totalement neutre.
Reine Sale – HA HA HA HA HA !!

Case 5
Le monstre continue de diminuer sans que la reine sale ne s’en rende compte. Mais cette fois l’inspecteur Pinko, amusé, affiche un sourire narquois face à la situation.
Reine Sale – Elle est bonne, celle-là, j’espère m’en souvenir.

Case 6

Cette fois la reine sale réalise que son monstre puant n’est plus de ce monde. Elle cherche à comprendre comment un tel drame pour elle a pu arriver.
Reine Sale – Mais …?! Mon monstre a fondu ?! Mais comment ?!

Case 7
Super Popop sort alors de sa cachette, fier de la réussite de son plan, provoquant l’étonnement de son ennemie.
Super Popop – Une simple réaction chimique.
Reine sale – Super Popop ?!

lundi 14 décembre 2015

Fantomiald protecteur olympique - Page 1

Là j'ai envie de me mettre la pression et de faire un scénario basé sur les Jeux Olympiques de Rio 2016 dans l'espoir qu'elle puisse devenir à temps une histoire officielle.
De plus, ma passion pour Fantomiald, personnage récurrent, en profite pour réapparaître.
Voici la première page.


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Page 1
Case 1
La scène se passe à Rio de Janeiro. Donald et ses neveux sortent de l'aéroport international de Rio.
Narrateur - Donald et ses neveux viennent d'arriver à Rio de Janeiro...
Donald - Rappelez-moi ce que nous sommes venus faire au Brésil, les enfants.
Fifi - Encore?

Case 2
Les enfants commencent donc à rappeler les faits à leur oncle.
Riri - Dans quelques jours, s'ouvriront ici les Jeux Olympiques !
Fifi - Le plus grand événement sportif du monde!

Case 3
Les enfants évoquent la motivation de Picsou, ce qui vaut une remarque sarcastique de la part de Donald.
Loulou - Et Oncle Picsou a décidé d'exposer son sou fétiche au village olympique!
FIfi - Exposition payante, bien entendu!
Donald - Pas de petits profits pour lui...

Case 4
Donald se réjouit à l'idée d'assister aux rencontres sportives mais les neveux lui rappellent que c'est impossible.
Donald - Bah, on pourra profiter des rencontres sportives, au moins!
Riri - Impossible, onc'Donald!

Case 5
Donald est choqué par la réponse de ses neveux qui en profitent pour lui rappeler un détail qu'il semble avoir oublié.
Donald - Couak?
Fifi - Oncle Picsou nous a nommés protecteurs olympiques du sou fétiche!
Loulou - Tout ça à cause de ton infinie liste de dettes!

jeudi 10 décembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 6

Redevenu Popop, celui-ci cherche une solution pour neutraliser la sale reine. Son neveu Bichou lui donnera involontairement la solution.
En compagnon de jeu, cela me paraissait logique pour le récit de mettre Herbert, le petit cochon créé par Carl Barks.

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Page 6
Case 1
Popop, assis sur son canapé, réfléchit à ce qu’il s’est passé la nuit dernière. Il se demande comment il peut terrasser la reine sale.
Narrateur – Le lendemain…
Pensée de Popop – Comment vaincre un tel monstre puant ?

Case 2
Popop se fait alors éclabousser par un jet d’eau. Comme il ne s’y attendait évidemment pas, c’est la surprise qui prédomine.
Popop – Arf !

Case 3
Popop trouve immédiatement l’origine de ce jet d’eau : son neveu Bichou, armé d’un pistolet à eau, qui a mal visé. Ce qui provoque l’énervement de l’adulte.
Popop – Bichou ! Tu ne peux pas jouer calmement ?
Bichou – Désolé, oncle Popop…

Case 4
Herbert rejoint Bichou qui essaie de se justifier auprès de son oncle. Le plan est alors axé sur les deux enfants.
Bichou – Herbert et moi faisions juste une bataille d’eau…

Case 5
Le plan se fait cette fois sur Popop qui arbore alors le visage de quelqu’un qui a une idée machiavélique derrière la tête.
Popop – Ah ben ça tombe bien car sales comme vous êtes…

Case 6
Popop fonce alors sur les enfants comme un lion affamé, tout en annonçant son idée qui du coup effraie totalement Bichou et Herbert.
Popop - …Il vous faut un bain !
Bichou – NOOOOOOOOOON !!!

Case 7
Les deux enfants essaient de se débattre mais la volonté de l’adulte est plus forte. Tous trois se trouvent donc à l’entrée de la salle de bain.
Popop – Pour combattre la saleté, rien ne vaut un bon bain !
Bichou – On ne veut pas !

Case 8
Popop est soudain frappé par une illumination, une nouvelle idée qui vient de germer dans sa tête. On voit quand même une ampoule allumée pour signifier la naissance de cette idée.

Case 9
Popop relâche Herbert et Bichou. Il se met alors à leur parler calmement.
Popop – Attendez-moi ici, les enfants.

Case 10
Popop se met alors à courir très vite, à la plus grande stupeur des enfants.

lundi 7 décembre 2015

Vous reprendrez bien du désert? - Pages 5 et 6

Fatima revient enfin dans les souvenirs de Mickey et s'annonce à travers une vidéo.

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Page 5
Case 1
Tous sont devant l'ordinateur de Duflair, ce dernier leur explique de quoi il s'agit.
Duflair - C'est une vidéo sur Mousetube.

Case 2
Fatima s'affiche alors devant un fond plutôt sombre en compagnie de son serpent Réglissss. Bien évidemment, on comprend vite qu'il s'agit de la vidéo.
Fatima - Bonjour, chers habitants.

Case 3
Si tous essayent de comprendre, Mickey se souvient parfaitement de Fatima et commence à avoir peur.
Finot - Qui est-ce?
Mickey - FATIMA!!

Case 4
Fatima expose alors ses raisons de la mise en place de son plan.
Fatima - Comme vous le savez peut-être, un de vos concitoyens a saboté mes plans.

Case 5
Pour illustrer ses propos, on peut alors voir une ville moderne ensevelie sous du sable.
Narrateur (Fatima) - "Pour me venger, j'ai utilisé un anti-bâton de sourcier pour transformer votre eau en sable."

Case 6
Fatima prend une pose  victorieuse, fière de l'accomplissement de son plan.
Fatima - Alors bonne fin de vie à tous!! HA HA HA HA HA HA!!

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Page 6
Case 1
Le maire est choqué par le contenu de cette vidéo. Dans le même temps, le commissaire Finot demande à Mickey des renseignements sur Fatima.
Maire - C'est dément...
Finot - Tu connais cette Fatima?

Case 2
Mickey commence alors à raconter comment il connaît Fatima. Finot attend d'en apprendre davantage.
Mickey - Je l'ai déjà affrontée, une fois.
Finot - Et quel est son but?

Case 3
Séance flash-back où on revoit Fatima présentant les plans à Mickey, comme dans l'histooire d'origine.
Narrateur (Mickey) - Elle voulait utiliser une invention du Doc Static afin de transformer un village dans le désert en oasis.

Case 4
Mickey conclue son expérience passée et Finot reste estomaqué par ce qu'il apprend.
Mickey - À mon avis, son but n'a pas changé...
Finot - Elle est terrible!

Case 5
Ayant tout écouté de l'histoire, Duflair s'interroge sur les moyens possibles pour arrêter Fatima.
Duflair - Mais comment peut-on la trouver? Il faut mettre fin à ses agissements.

Case 6
Mickey voit alors un début de solution pour mettre fin au plan de Fatima.
Mickey - Je sais qui peut nous aider !

vendredi 4 décembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 12

Mickey décide de prendre des risques afin de retrouver sa fiancée. L'idée du tuyau est un clin d’œil au jeu vidéo Super Mario 3D World.

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Page 12
Case 1
Mickey est surpris de voir que sa main peut passer à travers l'écran.
Mickey - Ça alors! Ma main passe à travers!

Case 2
Mickey a alors une idée mais interroge Doc Static sur la faisabilité scientifique de son idée.
Mickey - Que se passe-t-il si je passe à travers l'écran, Doc?
Doc Static - Eh bien...

Case 3
Gros plan qui se met à répondre à Mickey.
Doc Static - Il existe une forte probabilité pour que tu te retrouves plongé à l'intérieur de l'univers du jeu.

Case 4
Doc Static évoque néanmoins une issue fineste, poussant Mickey à arborer un air blasé.
Doc Static - Mais tu peux également être entièrement désintégré.
Mickey - Je me disais aussi...

Case 5
Mickey plonge alors dans l'écran, Emily Rose crie alors de peur.
Mickey - Tant pis, je fonce!
Emily Rose  - Mickey!

Case 6
Doc Static tente alors de rassurer Emily Rose sans savoir qu'elle a juste des craintes matérialistes.
Doc Static - Ne vous inquiétez pas, vous connaissez Mickey! Il s'en sort toujours!
Emily Rose - C'est pour la machine que je m'inquiète!

Case 7
Plongé dans un tuyau transparent, Mickey traverse en flottant un décor plutôt vide.
Mickey - On ne peut pas dire qu'il y ait un investissement dans la décoration.

Case 8
Mickey finit par atterrir brutalement.
Mickey - Ouch!

mercredi 2 décembre 2015

Super Popop contre la sale reine - Page 5

La sale reine affiche toujours ses intentions et neutralise Super Popop et le policier. Et rien de tel qu'un petit jeu de mots pour achever la page.

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Page 5
Case 1
Étonné de ces confessions car ne voyant pas le rapport avec le vol du casino, l’inspecteur Pinko réclame des explications.
Inspecteur Pinko – Et le casino, c’est aussi pour lutter contre la propreté ?
Reine Sale – Disons que je joins l’utile à l’agréable…

Case 2
La reine sale continue de donner ses explications, étonnamment comprises et approuvées par Super Popop.
Reine Sale – Et puis, il faut bien que je nourrisse mon monstre boueux !
Super Popop – Logique !

Case 3
La reine sale prend alors le visage de quelqu’un qui va faire un mauvais coup, n’approuvant pas ceux qui se mettent sur son chemin.
Reine sale – Mais là, voyez-vous, vous m’ennuyez !

Case 4
Super Popop et l’inspecteur Pinko sont chacun retenus dans une main du monstre, à leur grande surprise.
Super Popop et l’inspecteur Pinko – Qu’est-ce que… ?

Case 5
Les deux héros, prisonniers, tentent tant bien que mal de se débattre. La reine sale étrangement se montre coopérative.
Inspecteur Pinko – Relâchez-nous !
La reine sale – Mais avec plaisir !

Case 6
Le monstre lance alors au loin les deux héros qui se mettent alors à hurler de terreur.
Super Popop et l’inspecteur Pinko – AAAAAHHHHH !!!

Case 7
Les deux protagonistes plongent alors dans le fleuve tête la première.

Case 8
L’inspecteur Pinko est dans une colère absolue tandis que Super Popop nage vers la rive tout en se permettant un trait d’esprit.
Inspecteur Pinko – Que j’ai horreur de l’eau !!
Super Popop – En tout cas, permettez-moi de dire que cette affaire est monstrueuse.

lundi 30 novembre 2015

Mickey et l'ennemi vidéoludique - Page 11

Minnie est donc enlevée et Mickey doit la sauver.

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Page 11
Case 1
Le Chien Noir embarque dans la voiture de Minnie avec son otage et ses complices.
Chien Noir - Mouah ha ha ha!

Case 2
Mickey intervient mais il a juste le temps de voir la voiture partir.
Mickey - Minnie!

Case 3
Mickey, essoufflé, essaie de comprendre comment cela a-t-il pu arriver...
Mickey - Que?... Comment?...

Case 4
Mickey entend soudain un cri strident.
Bulle - HHHHIIIIIIIII!!!

Case 5
Mickey sait d'où vient le cri et se précipite vers sa direction.
Mickey - Cette fois, c'est Emily! On crie beaucoup dans cette salle!

Case 6
Mickey trouve alors Emily en détresse devant la borne de La nuit du secret.
Emily Rose - L'écran est tout cassé! Une machine en panne!

Case 7
Emily se lamente beaucoup auprès de Doc Static. Le scientifique tente de la calmer.
Emily - Et je fais quoi d'une machine en panne? Et comment garder tout ce monde? Et bla bla bla...
Doc Static - Calmez-vous!

Case 8
Mickey commence à regarder l'écran et remarque quelque chose qui l'interpelle.
Pensée de Mickey - Hum...